© ROOT-NATION.com - این مقاله به صورت خودکار توسط هوش مصنوعی ترجمه شده است. ما بابت هرگونه نادرستی پوزش می طلبیم. برای خواندن مقاله اصلی، انتخاب کنید English در تغییر زبان بالا.
زمانی بود که بازی های جنگ ستارگان در صنعت بازی حضور دائمی داشتند. در دوران تحت رهبری لوکاس، عناوین جدیدی به طور مرتب ظاهر میشدند که اغلب با انتشار فیلمهای بزرگ مرتبط بودند. راه اندازی از تهدید شبح با چندین بازی همراه بود، اگرچه اکثر آنها با ناامیدی مواجه شدند. جنگ ستارگان: قسمت اول - تهدید فانتوم و جنگ ستارگان: اوبی وان در میان عناوین با بدترین بررسی قرار گرفت، در حالی که Star Wars: Episode I Racer موفقیت برجسته باقی ماند. نبردهای قدرت جدی جایی در این بین قرار گرفت - مورد توجه منتقدان قرار گرفت، اما طرفداران جوانتری که به سادگی از فرصت بازی در نقش جدی، بازدید از مکانهای آشنا و تجربه مستقیم وقایع فیلم لذت بردند.
با این حال، بازی بسیار عالی بود. بازیکنان مرتباً از پلتفرمسازی خستهکننده، افزایش سختی ناهموار و طراحی سطح نامناسب شکایت میکردند. نسخه Dreamcast نسبت به نسخه بهبود یافته بود PlayStation انتشار (و بهتر است نسخه Game Boy Advance ذکر نشود)، اما ایرادات آن غیرقابل انکار بود. حالا بعد از 25 سال نبردهای قدرت جدی به لطف Aspyr، شرکتی که به خاطر احیای عناوین قدیمی جنگ ستارگان با حداقل پیشرفتها شناخته میشود، بازگشتی غیرمنتظره داشته است. بار دیگر، این سوال مطرح میشود: آیا باید از این بازنشرها به دلیل عدم پیشرفتهایشان انتقاد کرد یا برای دستیابی به تجربیات نوستالژیک قدردانی کرد؟
لذت بردن نبردهای قدرت جدی، بازیکنان باید چند معیار را رعایت کنند. اول از همه، آنها باید طرفداران جنگ ستارگان باشند – در حالت ایدهآل آنهایی که به دوران پیش درآمد علاقه دارند. دوم، سطحی از نوستالژی برای بازی اصلی کمک می کند، زیرا تازه واردان ممکن است برای نادیده گرفتن مکانیک قدیمی آن تلاش کنند.
در هسته آن، نبردهای قدرت جدی یک بازی هک اند اسلش اواخر دهه 90 است. بازیکنان از میان فهرستی از Jedi، از جمله Qui-Gon Jinn، Obi-Wan Kenobi، Mace Windu، و حتی شخصیت های غیر Jedi مانند Padmé و یک مبارز دروید، انتخاب می کنند. بهترین تجربه بازی در حالت Co-op است، جایی که اکشن پر هرج و مرج و مکانیک های بی نظم بیشتر سرگرم کننده است تا خسته کننده. این کمپین از سطوح مختلفی تشکیل شده است که به طور آزادانه وقایع را دنبال می کند تهدید شبح. مبارزه در درجه اول شامل بریدن امواج دروید است، اما بخشهای پلتفرم و توالیهای وسایل نقلیه، اکشن را از بین میبرند.
همچنین بخوانید: بررسی HD کشور Donkey Kong Returns: نقد سازنده ما در کنگ
مبارزه در نبردهای قدرت جدی کاربردی است اما قابل توجه نیست. کار می کند، اما فاقد سیالیت و جلا است. با این حال، پلتفرمینگ همچنان ضعیف ترین عنصر بازی است. حتی با تنظیمات ریمستر، مانند کنترلهای بهبود یافته و نقاط بازرسی اضافه شده، این تجربه ناامیدکننده باقی میماند. پلتفرمسازی بازی اصلی بسیار بد بود، و در حالی که برخی اصلاحات انجام شده است، فقط کمی مشکل را کاهش میدهند.
از نظر بصری، ریمستر بهتر از حد انتظار عمل می کند. بهبودهای گرافیکی بازی را به این که طرفداران ممکن است آن را به خاطر بسپارند، به جای ظاهر واقعی آن، نزدیک تر می کند. انیمیشن ها و جلوه ها هنوز قدیمی هستند، اما این بخشی از جذابیت برای کسانی است که دوباره بازی را مشاهده می کنند.
همچنین بخوانید: بررسی Paper Mario The Thousand-Year Door: How To Do a Remaster Right
با وجود نقص آن ، نبردهای قدرت جدی توانسته است یادگاری سرگرم کننده از زمان خود باشد. مکانیک های نامناسب، اشکالات گاه به گاه و طراحی قدیمی، تجربه لذت بخش عجیبی را ایجاد می کند. طنز ناخواسته بازی – چه از طریق انیمیشن های سفت و چه از طریق جلوه های صوتی اغراق آمیز – به جذابیت نوستالژیک آن می افزاید.
تماس گرفتن سخت است نبردهای قدرت جدی یک بازی خوب، حتی با استانداردهای نسخه اصلی آن. در سال 2025، حتی بیشتر از این احساس میشود. با این حال، به نظر می رسد Aspyr مخاطبان خاص این انتشار مجدد را درک می کند. بهروزرسانیهای کوچک اما معنیدار، مانند شمشیر نور بنفش نمادین Mace Windu (که در نسخه اصلی آبی بود) و گنجاندن شخصیتهای جدیدی مانند Jar Jar Binks، مستقیماً به طرفداران بازگشته پاسخ میدهد. حتی کدهای تقلب کلاسیک دست نخورده باقی می مانند.
حکم
باید خریداری کنید جنگ ستارگان اپیزود اول: نبردهای قدرت جدی? اگر به دنبال یک بازی واقعا عالی جنگ ستارگان هستید، گزینه های بسیار بهتری وجود دارد. اما برای کسانی که خاطرات خوبی از این عنوان معیوب و در عین حال جذاب دارند، ریمستر دقیقاً همان چیزی را که وعده میدهد ارائه میکند - بازگشتی وفادار به بازیای که بسیاری با وجود کاستیهایش، آن را با علاقه به یاد میآورند.