Root NationИгрыبررسی بازینقد Far Cry 5 – Freedom Intoxicating

نقد Far Cry 5 – Freedom Intoxicating

-

سری Far Cry گیمرها را به همان روشی که Assassin's Creed - فرنچایز دیگر - تقسیم می کند. Ubisoft. فرمول آن نیز توسط میلیون ها نفر پسندیده شد، اما این بدان معنا نیست که دیگران از اینکه چقدر چیزی از قسمتی به قسمت دیگر تغییر می کند، اذیت نمی شوند. Far Cry 3 یک شاهکار در ژانر تیراندازی روایی بود، اما قسمت چهارم چیز کمی به همراه داشت. از خودش چه چیزی را نشان می دهد؟ بازی Far Cry 5?

به نظر من فرمول Far Cry 3 برای چنین بازی تقریباً عالی است. سپس Ubisoft یک جهان باز خیره کننده ایجاد کرد و تعادل عالی بین طرح و آزادی کامل ایجاد کرد. به ما پیشنهاد شد که با یکی از درخشان ترین تبهکاران تاریخ بازی های ویدیویی روبرو شویم، کل جزیره را شکار و آزاد کنیم. تقریباً همین اتفاق در Far Cry 4 افتاد. در مورد قسمت پنجم، بسیاری از موارد در اینجا قابل تشخیص هستند، اما نمی توانم بگویم که فقط همان Far Cry 5 است، اما با شخصیت های جدید.

- تبلیغات -

مانند قبل، در مرکز Far Cry 5 داستان قرار دارد. این بار، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند مسیر پرمخاطره ای را انتخاب کنند و کشورهای جزیره ای عجیب و غریب را اختراع نکنند، بلکه ما را به ایالات متحده مدرن، به ایالت مونتانا منتقل کنند. اینجا، در میان دریاچه‌ها و کوه‌های بی‌نظیر، جهنمی واقعی در حال شکل‌گیری است: فرقه‌گرایان تا دندان مسلح، شهرها و آبادی‌ها را تسخیر کرده‌اند. رهبر آنها جوزف سید خود را پدر می نامد و معتقد است که زندگی روی زمین به زودی به پایان خواهد رسید.

بازی Far Cry 5

پدر یکی دیگر از شرورهای درخشان سریال است که ارزش مقایسه با "ستاره هایی" مانند Vaas و Pagan Min از قسمت های قبلی را دارد. اما او تنها نیست. نقشه وسیع Far Cry 5 به سه منطقه تقسیم شده است که هر کدام تحت کنترل پدر مورد اعتماد است. ما در مورد برادر جیکوب سید و خواهر ناتنی فیث سید صحبت می کنیم. نه تنها تعداد آنتاگونیست ها، بلکه به طور کلی شخصیت ها نیز افزایش یافته است: Far Cry 5 مانند یک RPG تمام عیار، پر از انواع قهرمانانی است که می توانید با آنها ملاقات کنید و با آنها دوست شوید. هرگز شخصیت های زیادی در یک بازی از این سری وجود نداشته است - تعداد آنها واقعاً چشمگیر است. علاوه بر این، بسیاری از افراد را می توان "استخدام" کرد و شریک ساخت. یک نفر را آزاد کنید، و او به شما کمک می کند تا یک پایگاه را بگیرید یا یک ماموریت را تکمیل کنید. دستیاران بسیار متفاوت هستند - از یک خلبان و یک کماندار گرفته تا سگی به نام بومر و خرسی به نام چیزبرگر.

همچنین نگاه کنید به: بررسی Assassin's Creed: Origins - مصر باستان، ایده های جدید

Far Cry 5 مانند همیشه بر روی تضادها ساخته شده است. از یک طرف، این یک بازی داستانی است که به بسیاری از موضوعات اجتماعی سیاسی اجتماعی دست می زند و درباره تراژدی ها و فداکاری های انسانی می گوید. از طرف دیگر، همان طور که در خود استودیو با محبت به آن می گویند، «کارخانه جوک» است. این هرج و مرج کامل جهان است که زندگی خود را دارد. اینها نتایج غیرقابل پیش بینی عبور از یک موتور فیزیک، هوش مصنوعی، جانوران و غیره است. گاهی حتی روایت لحن جدی به جا می‌گذارد و به یک تقلید مسخره یا آشکار می‌پردازد: مثلاً با دانشمند دیوانه‌ای روبرو می‌شویم که توپی آینده‌نگر به ما می‌دهد و ما مأموریتی را برای بازگرداندن مطالب سازش‌کننده به یک رئیس‌جمهور تکمیل می‌کنیم.

بازی Far Cry 5

اما روح Far Cry 5 گیم پلی بازی است. علیرغم تغییرات و نوآوری های متعدد، بازی در دنیای باز به همان تیراندازی باقی می ماند. این بدان معنی است که طرفداران این ژانر راضی خواهند شد و افراد شکاک بعید است نظر خود را تغییر دهند. فرمول موفق یکسان است: ایجاد هرج و مرج، کشتن خزندگان به هر شکل ممکن و مهمتر از همه، زنده ماندن. با وجود این، من دیگر شباهت قابل توجهی با قسمت های قبلی نمی بینم. Far Cry 3 و Far Cry 4 بازی های خوبی بودند، اما عناصر مشابه زیادی داشتند - حتی در رابط کاربری و صداها. Far Cry 5 کاملاً متفاوت است.

- تبلیغات -

این هم به مکان جدید و هم به نوآوری ها مربوط می شود. سیستم کاردستی دستخوش تغییراتی شده است - میل اکنون بسیار کمتر اهمیت دارد. بله، پوست حیوانات قابل فروش است، اما همین. و اگر فضای بیشتری برای فلش ها یا سلاح ها می خواهید، فقط باید با انجام ماموریت ها و گذراندن تست های ویژه امتیاز کسب کنید. ماموریت های اضافی دیگر شبیه یکدیگر نیستند و بسیار متنوع به نظر می رسند. و سیستم دکل های رادیویی کاملا از بین رفته است! بله، اکنون برای باز کردن نقشه و یافتن ماموریت های جدید نیازی به بالا رفتن از سازه های بلند ندارید - برای این کار فقط باید مانند یک بازی RPG جهان را کاوش کنید. حیرت آور! اگرچه هنوز باید از چند برج بالا بروید - این یک سنت است.

زمان زیادی از انتشار قسمت قبلی می گذرد و می توانید آن را حس کنید. Far Cry 5 یک بازی کاملاً جدید است که مانند Far Cry Primal هیچ گونه قرضی از نسخه های قبلی خود ندارد.

بهبودها روی گرافیک نیز تأثیر گذاشت که بسیار بهتر شد. موتور Dunia همیشه خوب بود، اما Far Cry 4 همچنان محدودیت های کنسول های نسل قبلی را احساس می کرد. چیزی شبیه به آن در Far Cry 5 وجود ندارد: بازی شگفت انگیز به نظر می رسد - شما به سادگی نمی توانید چیز دیگری بگویید. سازندگان به بازآفرینی تقریباً واقعی واقعی از طبیعت مونتانا دست یافتند: من به سختی می توانم طبیعتی واقعی تر و "زنده"تر از اینجا را به یاد بیاورم. در عین حال، پیشرفت های گرافیکی به هیچ وجه بر بهینه سازی تأثیری نداشت: اگرچه بازی برای PS4 Pro قدرتمند و Xbox One X بهبودهایی دریافت کرد، اما همچنان بدون کوچکترین شکایتی حتی در مدل های قدیمی ضعیف تر کار می کند.

بازی Far Cry 5

صدا نیز عالی است، با موسیقی شروع می شود (شما می توانید همه چیز را در رادیو بشنوید - از راک مسیحی گرفته تا بلک کیز) و با بازیگری عالی پایان می یابد. و حتی اگر آنتاگونیست این بار توسط تروی بیکر بزرگ صداگذاری نشده باشد، بلکه توسط بازیگر کمتر شناخته شده کانادایی گریگوری بریک، این واقعیت را تغییر نمی دهد که بازیگران هر دو نقش اصلی و فرعی را بازی کردند (به ویژه می خواهم برجسته کنم. کار عالی بازیگر نقش دستیار کلانتر هادسون ) بی نقص انتخاب شدند.

همچنین نگاه کنید به: بررسی Shadow of the Colossus – کلاسیک در ظاهری جدید

می توانید برای مدت طولانی در مورد فراز و نشیب های طرح بحث کنید و موتور گرافیکی را تحسین کنید - اما آیا ارزشش را دارد؟ اصلی ترین چیزی که Far Cry 5 از نسخه های قبلی خود به ارث برده است، فن است. همانطور که Satoru Iwata گفت، بازی های ویدیویی در درجه اول برای سرگرمی ایجاد می شوند و بس Ubisoft عالی معلوم شد این بازیکن را مهار نمی کند و سعی نمی کند توهم واقع گرایی زمینی را ایجاد کند - نه، همه چیز انجام می شود تا در اسرع وقت آزادی بیشتری به دست آوریم. فقط ما تصمیم می گیریم که او کجا برود و با چه کسی معامله کند. سلاح های قدرتمند نیازی به آسیاب طولانی ندارند - پس از ده ساعت، دستیار کلانتر (که ما هستیم) زرادخانه عظیمی از مسلسل، شعله افکن، مسلسل، نارنجک انداز، تپانچه، بیل، خفاش، کمان و حتی تیرکمان بچه گانه

بازی Far Cry 5

هر پایگاه به رویکرد متفاوتی نیاز دارد: می توانید با پنهان کردن اجساد و خاموش کردن آلارم ها نامحسوس باشید، یا می توانید نارنجک انداز را بردارید و نقش رمبو را امتحان کنید. این زیبایی کل سریال است و تغییر چیزی در این زمینه توهین آمیز است. آزادی بدنام در مورد سرگرمی های احتمالی در بازی نیز صدق می کند: بازیکن نه تنها می تواند روی زمین بجنگد، بلکه می تواند حالت "Mad Max" را نیز روشن کند، پشت فرمان یک کامیون مجهز به مسلسل بنشیند یا حتی به فتح آسمان در راس یک جنگنده جنگ جهانی دوم. توسعه دهندگان بسیار تلاش کردند تا هر ماموریت را متنوع کنند تا هیچ احساسی از خرد شدن وجود نداشته باشد. اغلب آنها موفق شدند.

از عناوین قبلی، Far Cry 5 نه تنها دارای نکات مثبت، بلکه دارای نکات منفی نیز می باشد: به عنوان مثال، حالت "خواب مخدر" مورد علاقه توسعه دهندگان، زمانی که قهرمان به نوعی مزخرف آلوده شده و برای مبارزه با توهم فرستاده می شود، باز می گردد. - به نارضایتی من. البته، موتور فیزیک هنوز هم به همان اندازه غیرقابل پیش‌بینی و مضحک است، که منجر به عواقب خسته کننده و هر دو مرگ می‌شود و شما را مجبور می‌کند بخش بزرگی را دوباره پخش کنید. بازی همچنین بدون اشکال نبود، اگرچه با توجه به مقیاس، به طرز شگفت انگیزی تعداد کمی وجود داشت. چند بار مجبور شدم از آخرین بازرسی راه اندازی مجدد کنم، اما از آنجایی که Far Cry 5 اغلب سیو می کند، این مشکلی نداشت. بقیه بازی به طرز شگفت انگیزی روان است. بله، دوران Assassin's Creed Unity گذشته است.

بازی Far Cry 5

به همین ترتیب می توانید تشکر کنید Ubisoft برای اینکه این شرکت مسیر EA را دنبال نکرده و لوت باکس ها را در بازی قرار نداده است. بله، ریز تراکنش‌هایی در بازی وجود دارد، اما صرفا جنبه زیبایی دارند و می‌توان آنها را نادیده گرفت. در مورد هم تقریباً همینطور بود ریشه های Creed Assassin - اگرچه دیدن چنین چیزی در یک بازی داستانی برای ما ناخوشایند است، اما اجتناب از چنین منبع درآمد عظیمی در سال 2018 به سادگی غیرممکن است.

توجه به اضافه شدن حالت Arcade مهم است - حالتی که به شما امکان می دهد نقشه ها و ماموریت های خود را با استفاده از دارایی های بازی های مختلف از جمله Far Cry 4، Far Cry Primal، Watch Dogs، Assassin's Creed IV: Black Flag و Assassin's Creed ایجاد کنید. : وحدت. به لطف حالت Far Cry 5، دیگر نمی خواهید کمپین داستانی را پس از 30 ساعت بازی به تعویق بیندازید.

همچنین نگاه کنید به: بررسی Kirby Star Allies - همه چیز نابغه ساده است؟

حکم

در مورد Far Cry 5 چیزهای زیادی می توان گفت، اما در اصل بازی همان چیزی است که ما انتظار داشتیم - همه چیز همان Far Cry است، فقط بهتر، بزرگتر و زیباتر. بدون از بین بردن عناصر مورد علاقه قسمت های قبلی، توسعه دهندگان چیزی واقعا جدید، تازه و زنده خلق کردند. ایالت مونتانا مانند مردم ساکن در آن واقعی به نظر می رسد. استودیو با درس گرفتن از اشتباهات گذشته، عجله ای برای انتشار بازی نداشت و بدیهی است که باگ ها را از بین برد و همه چیز را به ذهن آورد. می توانید آن را احساس کنید: بر خلاف بسیاری از عناوین مدرن، Far Cry 5 متمایز است تکمیل شد بازی برای درک انگیزه ها یا تاریخچه شخصیت ها نیازی به DLC ندارید و بخش های عظیمی از محتوا برای فروش جداگانه خرد نشده است.

- تبلیغات -

Far Cry 5 ممکن است یک بازی کامل نباشد، اما برای کسانی که مشتاق بازی‌های شوتر داستانی جذاب با دنیای باز بزرگ هستند، پیدا کردن چیزی بهتر مشکل‌ساز خواهد بود.

- تبلیغات -
اشتراک
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های بین متنی
مشاهده همه نظرات