Root Nationبازی هااخبار بازیCities: Skylines II در بهار 5 برای PS2024 و Xbox منتشر خواهد شد

Cities: Skylines II در بهار 5 برای PS2024 و Xbox منتشر خواهد شد

-

به نظر می رسد که Cities: Skylines II واقعاً عظیم خواهد بود. عرضه کنسول Cities: Skylines II به بهار 2024 به تعویق افتاده است و حداقل سیستم مورد نیاز و توصیه شده برای بازی کمی بالاتر شده است. نسخه PC بازی همچنان طبق برنامه ریزی اولیه در تاریخ 24 اکتبر 2023 منتشر خواهد شد.

همه کسانی که از قبل سفارش داده اند PlayStation 5 یا ایکس باکس سری X/S باید به طور خودکار از طریق این پلتفرم ها بازپرداخت شود. Developer Colossal Order در حال حاضر دیگر پیش خرید نسخه کنسولی را نمی پذیرد. Cities: Skylines II همچنان در تاریخ 24 اکتبر برای PC Game Pass عرضه خواهد شد و همزمان با عرضه کنسول، بهار آینده برای Xbox Game Pass نیز عرضه خواهد شد.

- تبلیغات -

مشخصات حداقل و توصیه شده رایانه شخصی با نسخه اصلی تفاوت چندانی ندارد، اما دو تغییر قابل توجه وجود دارد. مشخصات پیشنهادی اکنون به یک پردازنده نیاز دارد AMD Ryzen 7 5800X، نه Ryzen 5 5800X. حداقل مشخصات با کارت گرافیک شروع می شود NVIDIA GeForce GTX 970 (یا معادل AMD)، که ارتقاء یافته از GTX 780 اصلی است.

Colossal Order توضیح داد که تاخیر در به‌روزرسانی کنسول و به‌روزرسانی رایانه شخصی به یک دلیل ریشه‌ای است: این بازی بزرگ‌تر است و به بهینه‌سازی بیشتری از آنچه در ابتدا تصور می‌شد نیاز دارد. این استودیو چگونه اقتباس رایانه شخصی بازی را توضیح داد:

“Cities: Skylines II یک بازی نسل بعدی است و به همین دلیل دارای الزامات سخت افزاری خاصی است. مشخصات پیشنهادی زمانی که بازی هنوز در حال توسعه بود تنظیم شد. پس از آزمایش‌های گسترده بر روی سخت‌افزارهای مختلف، ما تصمیم گرفتیم مشخصات حداقل/توصیه‌شده را برای تجربه بهتر بازی به‌روزرسانی کنیم.»

به طور کلی سال سختی برای بازی های رایانه ای بود. تنوع ذاتی در بازار رایانه های شخصی همیشه یک چالش برای توسعه دهندگان بوده است، اما سخت افزار کنسول نسل نهم اکنون از بسیاری از تنظیمات معمول رایانه های شخصی جلوتر است و در نتیجه بازی های جاه طلبانه با باگ های زیادی روی رایانه شخصی ساخته می شود. با انتشار اخبار امروز Cities: Skylines II، به نظر می رسد که Colossal Order در تلاش است تا از این پدیده فاصله بگیرد.

همچنین برای توسعه دهندگان اطمینان از برابری بین Xbox Series X - قدرتمندترین کنسول این نسل از نظر فنی - و سری S، نسخه ارزان‌تر و کم‌قدرت‌تر آسان نبود. Microsoft. Microsoft همه بازی‌ها باید با ویژگی‌های یکسان روی هر دو کنسول عرضه شوند و این منجر به تاخیرهای متعدد، از دست رفتن ویژگی‌ها و حداقل یک انحصاری تصادفی PS5 شده است. به تازگی Microsoft به توسعه دهنده Baldur's Gate 3، Larian Studios اجازه داد تا این قوانین را دور بزند، اما به طور کلی این الزام به قوت خود باقی است.

همچنین بخوانید: