در حالی که پروژه هایی مانند Forza و Gran Turismo که بر ژانر مسابقه ای تسلط دارند، آن را سالم و بی خطر بازی می کنند، پروژه هایی مانند Project Cars در حال پیشروی هستند، قدم های جسورانه برمی دارند و تصمیمات جسورانه می گیرند. ظاهراً Project Cars 2 حتی برای جلب رضایت طرفداران جسورتر خواهد بود.
مدیران توسعه بازی، اندی تودور و استفان ویلجون، شکایات اصلی طرفداران را توضیح دادند - کنترل گیمپد بسیار پیچیده بود، آنها ماشینهای بیشتری میخواستند (با همه آنها ابتدا قفل شوند!) و غیره. این مشکلات به دلیل کمبود زمان توسعه ظاهر شد و قسمت بعدی نوید حل آن را می دهد.
همچنین بخوانید: YouTube پخش زنده را از گوشی هوشمند راه اندازی کرد
مزیت اصلی Project Cars 2 باید واقع بینانه ترین سیستم های جغرافیایی و آب و هوا باشد - و خود خودروسازان به توسعه دهندگان در این امر کمک می کنند. آنها گفتند که ماشین ها در شرایط مختلف چگونه باید رفتار کنند و چقدر بر نتایج مسابقه تأثیر می گذارد.
Project Cars 2 در پایان سال 2017 برای رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. PlayStation 4 و ایکس باکس وان. در مورد قسمت اول، می توانید آن را در G2A.com در این لینک خریداری کنید.
منبع: حق نگهدارتان.
پاسخ دهید