دسته بندی ها: بررسی بازی

مروری بر پایگاه فضایی استارتوپیا - روتینی با نسبت های کیهانی

وقتی اولین اسکرین شات ها و فیلم ها را دیدم پایگاه فضایی Startopia، بلافاصله به سراغ آنها رفتم. شبیه ساز زندگی فضایی سرگرم کننده بر اساس بازی رایانه شخصی کلاسیک، اما همچنین برای همه سیستم عامل ها؟ بله صداش خوبه و اجازه دهید نتیجه به هیچ وجه یک شکست نباشد، نمی توانم بگویم که Realmforge Studios شایسته ستایش ویژه است.

سخت است بگوییم چرا این اتفاق افتاد. روی کاغذ، به نظر می رسد همه عناصر در جای خود قرار دارند. شوخ طبعی؟ اینجا. سبک بصری زیبا؟ همچنین. موسیقی؟ اما ظاهرا اینطور است. اما به محض شروع بازی، بلافاصله متوجه می شوید که این یک محصول "اصیل" نیست و چیزهای زیادی در اینجا گم شده است. به خصوص - اگر روی یک کنسول بازی می کنید، انطباق آن به وضوح با عجله انجام شده است.

بنابراین، Spacebase Startopia بر اساس Startopia در سال 2001 به همین نام ساخته شده است. ایده بسیار ساده است: به عنوان مدیر ایستگاه فضایی، باید اطمینان حاصل کنید که مهمانان بیگانه متعدد شما تا حد امکان احساس راحتی کنند، یعنی کار کنند، تفریح ​​کنند و استراحت کنند و بیمار نشوند. و از همه مهمتر باید پول خرج کنند (انرژی).

اگر به اسکرین شات ها نگاه کنید، ممکن است این تصور برایتان ایجاد شود که ما سیارات دوردستی را خواهیم ساخت و آنها را به ابرشهرها تبدیل خواهیم کرد، اما اینطور نیست: حتی اشاره ای به چنین مقیاسی وجود ندارد و همه چیز بسیار ساده است. وقتی شروع به یادگیری تمام اصول بازی کردم، فضاهای بسته کوچک پایه را به عنوان یک پدیده موقت درک کردم، اما نه، اینجا هم همینطور است. یه جورایی... خیلی جالب نیست، چون همه پایه ها به همین دلیل شبیه هم هستند. تنوع برای شما وجود ندارد  بیمارستان دو نقطه ای.

در اینجا هیچ بهینه سازی مدیریتی وجود ندارد، مانند همان. من از کنترلر استفاده کردم و نمی توانم چیز خوبی در مورد تجربه خود بگویم: Spacebase Startopia مملو از منوها است که محتوای آنها بلافاصله مشخص نیست و قطعاً نمی توان کنترل گیم پد را "شهودی" نامید. اما همه جا مشکلاتی وجود دارد - به عنوان مثال، هیچ راهی برای توقف بازی و مطالعه پایگاه شما وجود ندارد! توسعه دهندگان اخیراً خاطرنشان کردند که در حال "در نظر گرفتن امکان" اضافه کردن چنین گزینه ای هستند. چطور میشه شبیه ساز درست کرد و دکمه مکث اضافه نکرد؟!

همچنین بخوانید: بیمارستان Two Point: Jumbo Edition شامل چه مواردی است؟

کنترل دوربین، انتخاب NPC، ساخت و ساز - انجام همه چیز با یک کنترلر بسیار ناخوشایند است. و تقصیر در اینجا در نحوه بازی من نیست، بلکه در عدم تمایل به معنی دادن به همه چیز است. قبلاً اشاره کردم که چقدر راحت و بدون دردسر بازی دو پوینت هاسپیتال، فراستپانک یا شهرستانها: چشم انداز افق.

خوب، بیایید در مورد کارهایی که در Spacebase Startopia انجام دهیم صحبت کنیم. پایگاه شما به سه عرشه تقسیم می شود - عرشه پایینی که در آن زندگی می کنید و کار می کنید، عرشه تفریحی که می توانید در آن استراحت کنید و از آن لذت ببرید، و عرشه زیستی که در آن مواد غذایی و منابع مفید رشد می کنند. اتاق ها و ساختمان های مختلفی را می توان روی عرشه ها ساخت که مهمانان می توانند در آنها کار کنند و استراحت کنند. ما نباید تمیزی را فراموش کنیم: بدون فیلتر هوا و ربات های تمیز کننده، ایستگاه به سرعت به یک اتاق شکنجه تبدیل می شود.

همانطور که در بیمارستان دو نقطه، هر کسی را می توان به کار اختصاص داد، اما همه اینها خودکار است و بیرون کشیدن کارگر به تنهایی از استراحتش کارساز نخواهد بود.

مشکل اصلی Spacebase Startopia یکنواختی است. تعداد گزینه های ساختمان محدود است و اینکه همه پایه ها یکسان به نظر می رسند و شکل یکسانی دارند اصلا کمکی نمی کند. و همه مطالب کجاست؟ در یکی دو ساعت اول، بازی کردن جالب است، اما بعد احساس می کنید که هر چیزی را که می توانید دیده اید.

کیفیت صدا هم کمکی نمی کند، که... خوب، فرض کنیم سیری قانع کننده تر صحبت می کند. من هنوز نمی دانم که آیا این کار عمداً به این شکل انجام شده است یا اینکه فیلمنامه واقعاً توسط رایانه صداگذاری شده است، اما تلاش Spacebase Startopia برای کپی کردن GLaDOS از Portal با شکست مواجه شد: طنز نسبتاً ضعیف است و صدای بی احساس "دستیار" شما فقط اعصاب شما را به هم می زند. موسیقی خوب است، بله، اما زیاد نیست و اغلب تکرار می شود. اینجا رادیو کهکشانی وجود ندارد.

من روی PS5 بازی کردم و به نظرم رسید که تقریبا هیچ بهینه سازی برای آن انجام نشده است. و این با وجود این واقعیت است که توسعه دهنده با افتخار وجود یک نسخه ویژه برای کنسول نسل جدید را اعلام می کند - چنین نسخه هایی هنوز نادر هستند، زمانی که اغلب برای PlayStation فقط یک نسخه برای PS4 منتشر کنید. اما من نتوانستم از برخی ویژگی‌های ویژه نسل بعدی لذت ببرم - هیچ کارت کمکی، عدم استفاده از قابلیت‌های DualSense یا حتی یک بازی روان - وقتی پایگاه شما شروع به ازدحام مهمانان می‌کند، نرخ فریم اغلب وجود دارد. قطره می کند. و ما در مورد یک بازی گرافیکی ساده و بدون حتی یک اشاره مقیاس صحبت می کنیم! خیلی بد. امیدواریم پچ هایی که به طور پیوسته می آیند این مشکل را برطرف کنند. همچنین، اتفاق عجیبی در بازی رخ می دهد که من هرگز آن را با هیچ چیز دیگری مشاهده نکرده ام: اگر کنسول را با اجرای Startopia خاموش کنید، پس از روشن کردن آن، خطایی ظاهر می شود که مشکلی پیش آمده است. ظاهراً این عنوان به سادگی نمی تواند بدون خطا خاموش شود.

همچنین بخوانید: Frostpunk: نقد نسخه کنسول - استاندارد جدید برای استراتژی های کنسول؟

در آخر متذکر می شوم که بازی شامل حالت چندنفره و تعاونی است، اما از آنجایی که قبل از انتشار بازی می کردم، نتوانستم آنها را به درستی ارزیابی کنم.

حکم

ساختن یک شبیه ساز موفق و مقرون به صرفه آسان نیست و پایگاه فضایی Startopia بعید است که به یک موفقیت جدید در این سبک تبدیل شود. به نظر می رسد توسعه دهندگان توانسته اند دنباله خوبی برای نسخه اصلی جذاب بسازند، اما نتیجه با محتوای ناکافی، گیم پلی بیش از حد یکنواخت و بهینه سازی ضعیف روی کنسول ها همچنان خام بود.

اشتراک گذاری
Denis Koshelev

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند*

برچسب ها: انتخاب شد