دسته بندی ها: اخبار فناوری اطلاعات

شارپ نمایشگرهای عالی برای واقعیت مجازی ایجاد کرده است

چه تراکم پیکسلی را بیشتر می بینیم؟ برای گوشی های هوشمند، این شاخص از 250 تا 500 متغیر است، گاهی اوقات بالاتر. برای دستگاه های جدی تر، چگالی حتی کمتر است، زیرا آنها دورتر از چشم هستند و اندازه پیکسل مهم نیست. اما در عینک های واقعیت مجازی و حتی در مدل های بهتر مانند Oculus ریفت і HTC Vive به، دانه بندی بسیار محسوس است. شرکت تیز، به نظر می رسد این مشکل را حل کرده است.

نمونه اولیه نمایشگر گرد آن دارای وضوح 1920×1920 پیکسل با قطر تنها 2,87 اینچ است! این به 1008 PPI عمل می کند که دو برابر نمایشگرهایی است که ما به آن عادت کرده ایم. البته، نمایشگرهایی با تراکم پیکسلی بالاتر وجود دارد - به عنوان مثال، Sony در سال 2098 یک پنل OLED با 2013 PPI را به نمایش گذاشت.

اکنون چنین نمونه های اولیه واقعاً کاربرد انبوهی پیدا خواهند کرد. نه در ساخت گوشی های هوشمند، بلکه در کلاه های VR. اگر می خواهید با واقعیت مجازی به روشی باکیفیت و کم هزینه آشنا شوید، خواندن نقد و بررسی را توصیه می کنیم. به Urban Exos اعتماد کنید.

منبع: سلام نیوز

اشتراک گذاری
Denis Zaychenko

من زیاد می نویسم، گاهی اوقات برای تجارت. من به بازی های کامپیوتری و گاهی موبایلی و همچنین ساخت کامپیوتر علاقه مند هستم. تقریباً یک زیبایی شناس، بیشتر از اینکه انتقاد کنم دوست دارم ستایش کنم.

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند*