Root Nationبازی هامقالات بازیبرداشت هایی از Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

برداشت هایی از Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

در این واقعیت که حتی در سال عجیب و بدی مانند این سال، چیزی به همان شکل باقی می ماند، چیزی آرامش بخش است. من البته در مورد قسمت جدید صحبت می کنم ندای وظیفهکه در 13 نوامبر منتشر می شود. برای اینکه به نوعی انتظارات را کم کنیم، آلفا را بازی کردیم و نظر خود را در مورد نحوه عملکرد شوتر جدید شکل دادیم.

از آنجایی که این یک نقد یا بررسی نیست، بلکه یک تفکر است، من با نکات اصلی شروع می کنم: این بازی طرفداران را از هم جدا خواهد کرد. این نام ممکن است دارای یک جنگ سرد باشد، اما در اینترنت، بین دو اردوگاه هولیوار خواهد بود - کسانی که به جنگ مدرن سوگند وفاداری می‌خورند و کسانی که قطعات کلاسیک‌تری از گذشته را دوست دارند. چرا که این بازی ها با وجود نام های مشابه، بسیار متفاوت هستند.

من به شخصه همیشه بیشتر به کمپین های داستانی این بازی ها علاقه دارم، اما در آلفا فقط چند نفره در دسترس بود. در آنجا غواصی کردم - و یک بازی را کشف کردم که کاملاً با آنچه ما به آن عادت کرده بودیم متفاوت بود.

Call Of Duty: Black Ops Cold War
کارت های اینجا روشن، زیبا و مهمتر از همه متنوع هستند. اینجا از مسکو تا میامی در دسترس است. به هر حال، سیستم رای گیری بازگشته است، بنابراین آماده باشید که برای مدت طولانی در یک مکان گیر کنید.

این راز نیست که جنگ های مدرن طرفداران زیادی وجود دارد این یک بازی بسیار جالب با یک کمپین به یاد ماندنی و چند نفره است که بسیار بیشتر از جنگ سرد جدید به سمت واقع گرایی می رود. Call Of Duty: Black Ops Cold War همان آرکید را باز می گرداند که این فرنچایز را به چنین موفقیتی تبدیل کرد. و این دلیل اصلی است که بسیاری از طرفداران نه تنها از محصول جدید دور نمی شوند، بلکه از القاب هایی مانند "قدیمی"، "خام" و "ابتدایی" نیز استفاده می کنند. اما آنها اشتباه می کنند. درست تر است که بگوییم او متفاوت است. که در کل منطقی و قابل درک است. و حتی خوب. وقتی اپیزودها هر سال منتشر می شوند، خوب نیست که همه آنها متفاوت هستند؟ بنابراین هر کس چیزی برای خود پیدا می کند - بالاخره هیچ کس Modern Warfare را لغو نمی کند.

من با استدلال‌های زیادی به نفع و علیه جنگ سرد آنلاین برخورد کرده‌ام، و همه آن‌ها با یکدیگر تناقض دارند. مانند دو دوست دختر دعوا، طرفداران فریاد می زنند، عصبانی می شوند و ژست می گیرند - و مهم نیست که هیچ حق عینی در بحث آنها وجود ندارد. از یک طرف به من می گویند که جنگ سرد به طرز باورنکردنی کند است و از طرف دیگر خیلی سریع است. کارت هاش خوبه نه بدها و به همین ترتیب در همه جا.

همچنین بخوانید: نقد و بررسی Marvel's Avengers - "Avengers" در دفاع از سرمایه داری

Call Of Duty: Black Ops Cold War
این بازی خیلی کند است یا سریع؟ برای یک فرد بی تجربه که با شوتر بازی نمی کند، بسیار سریع است. برای یک پخش کننده MW کند است، زیرا مثلاً دو سرعت در جایی ناپدید شده است. حالا می توانید بدوید... اما نه خیلی سریع. و بلافاصله به نظر می رسد که شما به سختی می توانید روی نقشه بخیزید و زمانی برای شیرجه رفتن در پناهگاه وجود ندارد.

من همچنین تمایلی به ارائه نظرات خود به عنوان حقیقت ندارم. به نظر من، جنگ سرد یک بازی بسیار سریع با گیم پلی هیجان انگیز، شاداب و چند نقص ناخوشایند است که ممکن است قبل از انتشار نهایی برطرف شود. به عنوان مثال، من مطلقاً دوست نداشتم که دیدن حریف چقدر دشوار است. دید در اینجا کاملاً بد است و سربازان خاکستری کاملاً با بافت ها ترکیب می شوند. جنگ مدرن متفاوت بود. اما رفع آن آسان است.

بعد، کارت. من نقشه‌های کوچک را خیلی دوست داشتم (من همیشه آنها را ترجیح می‌دهم، نه مکان‌های غول‌پیکر MW، که تعدادشان بسیار زیاد بود) اما نقشه‌های بزرگ - نه چندان. آنها کاملاً خالی هستند و اندازه آنها به هیچ وجه در لذت بردن از بازی تأثیر نمی گذارد، به خصوص که فضاهای بزرگ و دید ضعیف دستگاه های ایده آلی را برای افراد کمپینگ ایجاد می کند. با این حال، بیایید صادق باشیم، هرگز حتی یک بار نبوده است که از کمپینگ ها شکایت نکنیم - این یک سنت است. فقط طراحی لوکیشن های عظیم نه تنها باید دیدنی باشد، بلکه باید منطقی و کاربردی نیز باشد. هیچ کس دوست ندارد پنج دقیقه بدون هدف در فضای خالی دویدن صرف کند تا به طور ناگهانی در اثر گلوله تک تیرانداز تصادفی بمیرد. و یک نکته دیگر: من نمی دانم داستان چگونه است، اما در چند نفره شما اصلا فضای جنگ سرد را احساس نمی کنید. به حدی که ممکن است به نظر برسد که در ابتدای توسعه، تنظیمات کاملاً متفاوت بود.

مسئله اسلحه - یا آنچه در انگلیسی کلمه جذاب gunplay نامیده می شود - را نمی توان از نظر دور نگه داشت. این یکی دیگر از موضوعات ذهنی است که می توان برای مدت طولانی در مورد آن بحث کرد. کسی تیراندازی آهسته و سنگین را دوست دارد، جایی که وزن تفنگ به کنترلر منتقل می شود (اوه، چقدر دلم برای Killzone از PS3 تنگ شده است!)، و کسی بازی های سبک تر و سریع تر را دوست دارد، جایی که همه چیز با سرعت تعیین می شود.

همچنین بخوانید: بررسی Super Mario 3D All-Stars - ماریو زیاد اتفاق نمی افتد

- تبلیغات -
Call Of Duty: Black Ops Cold War
نوآوری اصلی بازی قبلی - Gunsmith - به جایی نرسید. در اینجا نیز می توانید هر زمان که بخواهید روی دستگاه خود طلسم کنید. و این خوب است.

اگر جنگ مدرن و جنگ سرد را مقایسه کنید، دومی از نظر سلاح کمی قدیمی به نظر می رسد. اول از همه، این نه تنها در مورد بازگشت ذکر شده در بالا، بلکه در مورد صدا نیز صدق می کند - مهمترین عنصر برای یک تیرانداز. در جنگ سرد، شما احساس نمی کنید که در واقع کلاشینکف در دست دارید. سلاح ها نه وزنی دارند، نه پس زدن... درست مانند بازی Star Wars: Battlefront. اما اگر در یک کهکشان بسیار دور منطقی است، پس اینجا... نه چندان. و به همین دلیل، روند رسیدن به هدف چندان خوشایند نیست. و انیمیشن های احمقانه دشمن کمکی نمی کند.

Call Of Duty: Black Ops Cold War

شاید به نظر برسد که دارم جنگ سرد را نفرین می کنم و شکست آن را پیش بینی می کنم، اما نه، اصلا. من انتقادات زیادی از افرادی دیده ام که می خواستند مانند MW، Warzone، هر چه باشد. یک موقعیت معمولی که سال به سال تکرار می شود. اما شخصاً من هیچ اشتباهی در این واقعیت نمی بینم که جنگ سرد به گونه ای دیگر رقم خورد. Treyarch Infinity Ward نیست و هیچ تعهدی برای کپی برداری از آثار همکارانش ندارد. همانطور که به نظرم رسید، استودیو با "جنگ سرد" سعی کرد "همان طلسم" را برگرداند. بنابراین، کسی خواهد گفت که آن را باستانی، و کسی - به روش خوب مدرسه قدیمی.

- تبلیغات -
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

1 اظهار نظر
جدیدترها
بزرگترها محبوب ترین
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
اوله
اوله
3 سال پیش

سری COD.
باز هم برای کنسول ها ساخته شده است، نه رایانه شخصی. همه چیز کوچک است و چیزی قابل مشاهده نیست، آنچه در MW است، آنچه در CW است.