Bungie می بر اساس ویدئویی که جوئل بلکبرن کارگردان بازی منتشر کرده است، رسما انتشار نسخه بعدی بازی Destiny 2، The Final Shape را تا 4 ژوئن سال آینده به تعویق انداخت. شایعات مربوط به این تاخیر چندین ماه است که از زمانی که شرکت تعداد نامعلومی از کارمندان خود را در این پروژه اخراج کرده است، منتشر شده است. این الحاقیه در ابتدا قرار بود در ماه فوریه منتشر شود و تکمیل کننده خط داستانی اصلی بازی باشد.
بانجی، با این حال، میگوید که تاخیر در توسعه به این دلیل است که "به زمان بیشتری نیاز دارد تا دقیقاً همان چیزی شود که ما میخواهیم شود"، و خاطرنشان کرد که کارکنان شرکت در تلاش هستند تا "مقیاس و مقیاس بزرگتری ایجاد کنند دید جسورانه". برای این منظور، این شرکت در حال تغییر تقویم انتشار خود است تا بار تاخیر اعلام شده را کاهش دهد.
Season of the Wish، آخرین فصل در تقویم بازی قبل از اینکه به مدل اپیزودیک تبدیل شود، امروز عرضه میشود و اکنون شامل محتوایی بیشتر از آنچه قبلاً پیشبینی شده بود برای جبران تاخیر خواهد بود. از ماه فوریه، ماموریتهای هفتگی مبتنی بر پیشرفت به نام Wishes وجود خواهد داشت که پاداشهای منحصربهفردی را ارائه میکنند. Bungie همچنین بازیهای Guardian Games را به ماه مارس منتقل میکند که تمرکز آن بر نبردهای کلاسی است. در نهایت، در ماه آوریل، بازیکنان یک آپدیت محتوای دو ماهه به نام Destiny 2: Into the Light دریافت خواهند کرد که به نوعی پلی برای The Final Shape خواهد بود.
توسعه آینده تنها بازی ای نبود که پس از این اخراج ها زیر چکش تاخیرها قرار گرفت. این استودیو همچنین تاریخ انتشار بازی تیراندازی ماینینگ Marathon را به سال 2025 منتقل کرد. این یک پروژه راه اندازی مجدد Bungie است که برای اولین بار در سال 1994 بر روی رایانه های مک منتشر شد.
در مورد The Final Shape، این توسعه شامل سیاه چالهای جدید، نقشههای جدید، کلاسهای شخصیتهای جدید و موارد دیگر میشود. همچنین برای کسانی که شوترهای آنلاین با قوس داستانی بازی می کنند، یک پایان نهایی برای داستان دریافت خواهید کرد.
همچنین بخوانید: