Root Nationبازی هااخبار بازیبرگزارکنندگان نمایشگاه بازی E3 به طور رسمی تعطیلی کامل آن را اعلام کردند

برگزارکنندگان نمایشگاه بازی E3 به طور رسمی تعطیلی کامل آن را اعلام کردند

-

پس از گذشت بیش از بیست سال به عنوان بزرگترین رویداد در صنعت بازی، E3 بالاخره فولد شد و توسط برگزارکنندگان آن، ESA، مرده اعلام شد. پس از مصاحبه واشنگتن پست با رئیس ESA و "GGWP" در Twitterجهان اکنون می داند که باید بدون E3 به زندگی خود ادامه دهد.

برای کسانی که اخبار مربوط به E3 را دنبال کردند، این اعلامیه احتمالاً غافلگیر کننده نبود. کنفرانس خبری E2020 در سال 3 برگزار نشد و E3 2021 یک رویداد آنلاین مجازی بود که آخرین رویداد در تاریخ E3 بود.

E3

در گذشته، E3 به‌عنوان یک مکان متمرکز عمل می‌کرد که سه سازنده بزرگ کنسول و ناشران مختلف می‌توانستند هر سال بزرگ‌ترین اعلان‌های بازی خود را از آنجا منتشر کنند. این شامل اولین نگاه‌ها به بازی‌های آینده، رونمایی از سخت‌افزار جدید کنسول و تقریباً هر نوع دیگر از اعلام بازی‌های ویدیویی است که می‌توانید نام ببرید. E3 همچنین یک رویداد تابستانی بود و آن را برای ایجاد هیاهو و هیاهو قبل از فصل تعطیلات آتی عالی می کرد.

چه چیزی باعث شد E3 تا این حد بمیرد؟ در حالی که همه گیری 2020 بدون شک تأثیر قابل توجهی بر E3 داشت و کنفرانس مطبوعاتی آن سال را به طور کامل لغو کرد، صنعت به طور کلی سال هاست که از E3 دور شده است.

در سال 2011 نینتندو فرمت «نینتندو دایرکت» خود را معرفی کرد، که در آن تمام تریلرها و اولین نمایش‌هایی که معمولاً برای کنفرانس مطبوعاتی E3 در نظر گرفته شده بودند، در قالب ویدیوی زنده پخش می‌شدند. سایر ناشران و توسعه دهندگان به زودی شروع به تغییر فرمت آنلاین برای اعلام و عرضه بازی کردند که منجر به این شد Sony تصمیم گرفت به طور کامل از شرکت در E3 2019 خودداری کند.

هر قدرتی که ESA از طریق E3 بر صنعت بازی داشت، حتی قبل از این اعلامیه مدت هاست که مرده است. در عصر قبل از اینترنت و سپس قبل از رسانه های اجتماعی، E3 به عنوان پلتفرم اصلی برای بزرگترین اعلانات بازی های سال بسیار معنا داشت. متأسفانه، مفید بودن E3 برای گیمرها همیشه فقط شامل اعلامیه ها بوده است.

E3

سودمندی E3 برای ناشران بیشتر در مورد تبلیغات بود. اما چرا هر سال ده ها یا حتی صدها هزار دلار صرف یک کنفرانس مطبوعاتی گران قیمت می کنید، در حالی که می توانید یک تریلر را ویرایش کنید و تمام آن روز را با آن تمام کنید؟ وقتی می‌توانید همان اطلاعیه‌ها را در خانه تماشا کنید، چرا برای یک رویداد اعلام بازی سالانه بلیط هواپیما بخرید؟

E3 به وضوح برای جهان کوتاه مدت بود – حداقل نه برای دنیای همیشه آنلاینی که اکنون در آن زندگی می کنیم. با این حال، هدف خود را به خوبی انجام داد و بسیاری از گیمرها، روزنامه نگاران، ناشران و توسعه دهندگان خاطرات خوبی از کنفرانس های مختلف E3 دارند.

همچنین بخوانید:

منبعe3expo
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
مقالات دیگر
برای به روز رسانی مشترک شوید
اکنون محبوب است