به عنوان بخشی از پوشش گسترده رویدادهای پس از آن PlayStation شرکت State of Play Sony در مورد نحوه کار توسعه دهندگان Unreal Engine 5 در Ballistic Moon روی Until Dawn صحبت کرد و به نظر می رسد که ما با یک بازسازی کامل روبرو هستیم که به طور قابل توجهی برخی از مکانیک های اصلی نسخه اصلی را تغییر می دهد، نه یک به روز رسانی بازسازی شده ساده.
همانطور که در وبلاگ توضیح داده شده است PlayStation وبلاگ، نسخه جدید Until Dawn زوایای دوربین ثابت نسخه اصلی را به نفع دیدگاه سوم شخص جدید حذف کرده است - شاید یک تغییر شگفتانگیز با توجه به اینکه هدف اصلی بازسازی تجربه فیلم کلاسیک اسلشر با ویژگیهای آشنا بود. زبان سینمایی این ژانر، هرچند و با پیچ و تاب تعاملی - و به نظر نمی رسد که ماه بالستیک به فضای ترسناک مبتذل بازی اول نیز بسنده کند. هدف نسخه جدید این است که "لطیف تر و احساسی تر" باشد، با "پالت رنگی سینمایی گسترده تر" در مقایسه با رنگ های آبی زمستانی نسخه اصلی.
بالستیک مون علاوه بر گسترش روایت اصلی با «قسمتهای احساسی ناشناخته»، مکانهای جدیدی را اضافه میکند، مکانهای قدیمی را بهبود میبخشد، تعاملات جدیدی (از جمله «انیمیشن حرکت شخصیتهای متنی») و مجموعههای جدید را معرفی میکند. همه اینها در رأس یک بازنگری اساسی در موسیقی متن است - گفته می شود که "صوتی کاملاً جدید" است - و Ballistic Moon موسیقی اصلی آهنگساز جیسون گریوز را به نفع موسیقی جدید مارک کورون کنار می گذارد.
اینکه آیا این نسخه جدید Until Dawn برای PS5 و PC میتواند جذابیت پاپ کورن خوری نسخه اصلی را در جستجوی احساسات و تفاوتهای ظریف حفظ کند یا خیر، هنوز مشخص نیست، اما Ballistic Moon میگوید که در اواخر امسال اخبار مربوط به پروژه را به اشتراک خواهد گذاشت. "
همچنین بخوانید: