صفحه اصلی بازی ها بررسی بازی بررسی Cossacks 3: چگونه قزاق ها به صفوف بازگشتند

بررسی Cossacks 3: چگونه قزاق ها به صفوف بازگشتند

0
بررسی Cossacks 3: چگونه قزاق ها به صفوف بازگشتند

ژانر استراتژی ها در روند تجسم صنعت بازی ده سال پیش یک مرگ بالینی را تجربه کرد - مردم با سه بعدی، تیراندازی های سینمایی و ژانرهای توسعه تفکر، از جمله ماموریت ها، شکوه سابق خود را از دست دادند. با این حال، مانند کوئست‌ها، استراتژی‌ها نیز اخیراً شتاب بیشتری پیدا کرده‌اند، همان‌طور که مد ریمسترها و بازسازی‌ها نیز افزایش یافته است. Cossacks 3 یک RTS و در عین حال بازسازی است. با این حال این بازی برای خیلی چیزهای دیگر قابل توجه است که حتما در مورد آنها صحبت خواهم کرد.

بررسی قزاق 3

قزاق 3 یا "داستان سه"

البته اول از همه، این اولین پروژه استودیو GSC Game World است که اکنون احیا شده است، که مسئولیت سری STALKER و همچنین پروژه هایی مانند Codename Venom و چندین استراتژی a la "قزاق ها" را بر عهده دارد. من به خوبی می گویم "a la"، زیرا در واقع یک ژانر جداگانه از RTS است.

بررسی قزاق 3

خب، در اینجا، استراتژی‌هایی برای هشدار قرمز وجود دارد، مشابه WarCraft 3، برخی از آنها یادآور Age of Empires 2 هستند. همه آنها مجموعه‌ای از ویژگی‌ها، نگرش آنها به استخراج منابع، به تعداد نیروها را دارند. ، به یگان های پرواز، به نبردهای روی آب ... سری قزاق ها در این لیست از اجداد این زیرژانر گنجانده شده است، زیرا کاملا منحصر به فرد و اصلی است و از همه مهمتر ساخت یک استودیو اوکراینی است!

بررسی قزاق 3

همانطور که گفتم بازی Cossacks 3 بازسازی قسمت اول است. حتی می گویند که این یک حرکت مبتنی بر مد است HoMM 3 بازنشر کنید، اما ترجیح می‌دهم این مرحله را تصمیمی شایسته و سنجیده برای ردیف‌های عقب، استودیوی تازه احیا شده GSC Game World بدانم. علاوه بر این، من قصد ندارم از این تصمیم شکایت کنم و آن را نادیده بگیرم.

بررسی قزاق 3

آنها 2000 من را پس دادند!

صحبت در مورد Cossacks 3 مانند توصیف "Cossacks: European Wars" است و در پایان اضافه می کند که بازی مدرن تر به نظر می رسد. اساس گیم پلی یکسان باقی ماند - شش منبع، تولید بی پایان از معادن، ارتش های غول پیکر، نیاز به قرار دادن صحیح واحدها و تفکر تاکتیکی بسیار فعال تر از، شاید، در هر استراتژی دیگر در سال های مدرن.

بررسی قزاق 3

بله، در هر استاد جبار شما نیاز به نظارت بر دوازده سیاره دارید، اما این یک بازی نوبتی است. بله، StarCraft 2 برای برنده شدن نیاز به یک سطح وحشیانه از مدیریت خرد و کلان دارد، اما تعداد سربازان بسیار کمتر است. قزاق ها برای من همیشه سریالی بوده است که در آن شما باید نه تنها یک ارتش را جمع آوری کنید، نه فقط آن را در مکان مناسب و به شکل مناسب نمایش دهید، بلکه باید آن را کنترل کنید و به موقعیت واکنش نشان دهید.

بررسی قزاق 3

دقیقاً به همین دلیل است که من شخصاً هرگز وارد سریال نشدم. من هم در کودکی، زمانی که کاملاً مکنده بودم، و هم پس از فارغ التحصیلی از مؤسسه با یک سری استراتژی ها پشت سرم تلاش کردم. علاوه بر این، آخرین دیدار من از "جنگ های اروپایی" به شکستی ختم شد که ارزش آن را داشت که سنگ مرمر ریخته شود، زیرا حتی با استفاده از ArtMoney و جمع آوری هشتصد قلب، به نوعی توانستم به دویست تفنگدار ببازم... یکی برای همه، و همه برای قلب ها، یا هر اسمی دیگر؟

بررسی قزاق 3

اگر تازه وارد این سری شده‌اید، اما استراتژی‌های دیگری، مثلاً Age of Empires یا Warhammer 40.000 Dawn of War را بازی کرده‌اید، شاید Cossacks 3 برای شما بازی غیردوستانه‌ای به نظر برسد که StarCraft برای تازه‌واردان این ژانر. غیرممکن است که برای قسمت اول یا سوم بنشینید و فوراً به مقدار زشت منابع، دینامیک بسیار زشت ساخت و ساز، روابط پیچیده بین واحدها - و غیره عادت کنید.

بررسی قزاق 3

سخت در یادگیری، آسان در تابوت!

این به تسلط بر آموزش و کمپین های Cossacks 3 کمک می کند. به خودی خود، آنها بسیار جالب هستند، با سناریوهای خوب، اما برای سریال قزاق ها، به نظر من این امر به سادگی حیاتی است - به دلیل ویژگی های درگیری. همانطور که در StarCraft، هوش مصنوعی در نقشه های تصادفی به عنوان یک کیسه بوکس کار نمی کند، بلکه به عنوان یک بازیکن حداکثری مناسب است که دریغ نمی کند و به سختی سرعتش را کاهش می دهد.

بررسی قزاق 3

شخصا، برای من، این نکته منفی بازی است - شما نمی توانید وارد یک نبرد تصادفی شوید و با یک هوش مصنوعی بی فکر شروع به آزمایش کنید، که با ارتش کوچک چند صد قلب شما زیر پوشش توپخانه با نیروهای یک و نیم پیکمن. در اینجا، برخلاف همان Dawn of War، هیچ مشکلی در تنظیم زیر "Normal" وجود ندارد، و "Normal" تقریباً برابر با بازیکنی است که نیمی از کمپین ها را پشت سر گذاشته است و می تواند در هر دو مزیت عددی دو برابری داشته باشد. زمین و در دقیقه 20 آب - و این با توجه به این واقعیت است که شما با شنیده ها با استراتژی ها آشنا هستید. یک مبتدی معمولاً فوراً دراز می کشد. چه بخواهید چه نخواهید، باید در کمپین از آن عبور کنید.

بررسی قزاق 3

چه زیبایی، مزخرف!

اکنون در مورد بهبودهای گرافیکی صحبت خواهم کرد - آنها وجود دارند، تعداد کمی هستند و برخی از آنها قابل بحث هستند. Cossacks 3 بر روی یک موتور کاملاً سه بعدی اجرا می شود که زیبایی، مقیاس و طعم بازی اول را با دقت حفظ می کند. علاوه بر این، بازی بر روی وضوح بالا و کامپیوترهای مدرن به خوبی اجرا می شود، در حالی که نسخه های قدیمی Cossacks در ویندوز 8 و بالاتر به دلیل ویژگی های موتور اجرا نمی شوند و اجرا نمی شوند.

بررسی قزاق 3

با این حال، در موتور فعلی نیز مشکلاتی وجود دارد. علیرغم این واقعیت که بازی در ابتدا تقریباً تمام تنظیمات گرافیکی را به حداکثر می رساند، من متوجه صاف شدن نشدم. به طور کلی. با توجه به سه بعدی بودن واحدها، این یک مشکل بسیار بزرگ برای چشم است - نردبان های پیکسلی گاهی اوقات به طرز دیوانه کننده ای قابل مشاهده هستند. برخی از چیزها دست نخورده و به شکل اسپرایت باقی ماندند، مثلاً زمین و پوشش گیاهی. و حتی از نزدیک قدیمی به نظر می رسند و از فاصله دور نیز توسط پیکسل های بزرگ تار می شوند. بله، در طول بازی به هیچ وجه قابل توجه نخواهد بود، اما ارزش توقف برای نفس کشیدن را دارد و بس...

بررسی قزاق 3

خود مدل‌ها خیلی چشمگیر نیستند و کمی مقوا به نظر می‌رسند، بنابراین امکان نزدیک‌تر شدن در واقع در جهت مخالف عمل می‌کند. از سوی دیگر، سیستم مورد نیاز بازی کمی بالاتر از نسخه اصلی است و حتی خود را نیز ارائه می دهد MSI GTX 950 و با بازگشت به GTX 650، 50 فریم در ثانیه پایدار با هنگ های جزئی و 25 تا 30 فریم در ثانیه در لحظات اقدام ویژه دریافت کردم. این عملاً در حداکثر تنظیمات است، لطفاً توجه داشته باشید.

بررسی قزاق 3

همچنین، موسیقی در Cossacks 3 بسیار قطبی است - در ابتدا به طرز دیوانه کننده ای به نظر می رسد، موتیف های سنتی و سبک مدرن بسیار خوب ترکیب شده اند. و رگ میهن پرستانه بازی می کند و هیچ انحرافی در این مسیر وجود نخواهد داشت. با این حال، در حین نواختن واقعی، موسیقی برای من تبدیل به یک کاکوفونی نامفهوم شد، یا دو آهنگ روی هم قرار گرفتند، یا پشه ای روی بینی رهبر ارکستر فرود آمد، اما گوش دادن به تم دلپذیر اوکراینی بسیار دشوار شد. ..

بررسی قزاق 3

خلاصه قزاق ها 3

در نتیجه، ما یک بازی کالت، یک حرکت بسیار شایسته توسط GSC Game World و بازگشت احتمالی شرکت به حالت بازی را داریم. بله، Cossacks 3 کامل نیست، اما من شخصا فکر می کنم که نباید باشد. برای بسیاری، این یک بازی دوران کودکی است و فقط وقتی آن را در قفسه های دیجیتال ببینند آن را می خرند - و من فقط برای پشتیبانی از GSC آن را خواهم خرید. چه کسی می داند، یکدفعه "سه" قدیمی شلیک می شود و چند سال دیگر ما یک "دو" چرنوبیل خواهیم داشت، اگر می دانید در مورد چه چیزی صحبت می کنم ...

شما می توانید بازی Cossacks 3 را خریداری کنید در فروشگاه Steam، یا در بازار G2A.com، جایی که طبیعتاً ارزان تر است، مانند نسخه Deluxe که من آن را خریداری و توصیه می کنم. اگر می خواهید نوستالژی بیشتری داشته باشید، این بررسی است.PyVICH در حال نجات کهکشان هستند» و بسته پسا آخرالزمانی از بوکا فراموش نکنید که در مورد بررسی یا خود بازی نظر دهید و به یاد داشته باشید - ما پشتیبانی فنی نیستیم، ما واقعاً به نظر شما اهمیت می دهیم!

ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات