صفحه اصلی بازی ها بررسی بازی بررسی یکپارچهسازی با سیستمعامل SALKER Shadow of Chernobyl - ده سال در منطقه

بررسی یکپارچهسازی با سیستمعامل SALKER Shadow of Chernobyl - ده سال در منطقه

0
بررسی یکپارچهسازی با سیستمعامل SALKER Shadow of Chernobyl - ده سال در منطقه

باورم نمیشه ده سال گذشت. حتی بیشتر از آن گذشته است - قسمت اول STALKER چندین دهه در 20 مارس 2017 تغییر کرد. باورم نمی شود، جدی... و حیف است، حیف که این تاریخ را از دست دادم و فقط یک عکس شوم روی دیوار VKontakte خود باقی گذاشتم. نه، هموطنان، اینطور کار نخواهد کرد - ماجراجویی های میچنی سزاوار بیشتری هستند. و اکنون این کار را بیشتر انجام خواهم داد. هر چقدر که بتوانم

سایه استالکر چرنوبیل 2

کلید مجوز STALKER Shadow of Chernobyl توسط پلتفرم تجاری G2A.com ارائه شده است

اولین آشنایی با Shadow of Chernobyl

برای اولین بار، در مورد این بازی در مجله "SPIRL!"، شماره ای به قدمت استرانگلاو، خواندم. حتی در آن زمان من به شدت می ترسیدم - حتی سر و صدایی که سنجاقک از بازی Might و Magic 7 ایجاد کرد، مرا به وحشت انداخت. و آن مقاله، پیش‌نمایش فوق‌العاده، تا آخر عمرم به یاد داشتم، البته به صورت تکه‌تکه.

جهانی که توسط تشعشعات تهدید می شود از تشنگی، گرسنگی، هجوم خون آشام ها یا بیگانگان نخواهد مرد... به سادگی یک بار به خواب می رود، دیگر هرگز بیدار نخواهد شد. در آن پیش نمایش، کوتوله های زرد مشمئز کننده ای توصیف شدند که انواع زباله ها را به سمت محققان فقیر پرتاب می کردند. همچنین سگ های کور با تصاویر فوق العاده وجود داشت، یک سر واهی وجود داشت، تعداد زیادی وجود داشت. دیگر به یاد نمی آورم که چه کسی پیش نمایش را ساخته است، اما وجود آن را به یاد دارم و این برای من کافی است.

سایه استالکر چرنوبیل 2

اولین تلاش برای پاس

اولین کامپیوتر شخصی من که به والدینم وابسته نبود، یک لپ تاپ ارزان قیمت بود Lenovo IdeaPad V570، با Core i3-2310M ضعیف و NVIDIA GeForce GT 525M. و اولین بازی که گذاشتم S.T.A.L.K.E.R بود. سایه چرنوبیل سپس با دوستان در کلوپ های کامپیوتری، بازی چند نفره استالکر را انجام دادیم، یکی از هیجان انگیزترین بازی های زندگی من - با خرید بشکه، مسابقه مرگ، نقشه های بزرگ تک تیرانداز و بازی های بالستیک بیمارکننده.

اما من اول ژانویه 2010 (اگر اشتباه نکنم)، روی میز تمیز شده در یک اتاق خالی، روی تاچ پد، تنظیمات گرافیکی متوسط، بدون اینکه حتی پد محافظ را از صفحه کلید برداریم، حالت انفرادی را در خانه بازی کردم. 7 ساعت بدون توقف، تا پاسی از صبح بازی کردم و یادم نیست در یک جلسه به کجا رسیدم. تنها چیزی که به یاد دارم این است که من در آن زمان بازی را شکست ندادم، اتفاقی برای فایل های ذخیره رخ داد و مطمئن نیستم که خط جستجوی Dark Valley را تکمیل کردم یا خیر.

همچنین بخوانید: تخفیف در گوشی های هوشمند Oukitel در GearBest.com

اسکوات دوم من قبلاً روی رایانه شخصی فعلی اتفاق افتاد که یک STALKER Shadow of Chernobyl به طور کامل نصب شده به همراه سیوها از طریق هارد اکسترنال هیتاچی دریافت کرد که ناگهان شروع به کار کرد. ناگهان - وقتی سیوهای قدیمی خود را دیدم، کل Dump را طی کردم. بعدش برای اولین بار X18 رو پاس کردم. برای غلبه بر هراس جلوی در اصلی، که برخی از زشتی ها از داخل به آن می کوبیدند، تقریباً یک و نیم لیتر آبجو نوشیدم و خود را به یک کوئست "بولداگ-6" مسلح کردم. بعد برایم مهم نبود که الاغ استالکرم را با نارنجک های انفجاری قوی در یک فضای محدود منفجر کنم، اما آماده بودم دارکوب بیچاره ای را که به در آن طرف رسیده بود با خودم ببرم.

سایه استالکر چرنوبیل 2

غیرفعال کردن Brain Eater در X10 با سختی بیشتری به من داده شد - با شکستن صفوف یکپارچه Monoliths، حواشی آشنا از X18 را دیدم، به خودم گفتم "Fak zis shit" و به سمت پایگاه لیبرتی دویدم، کود را از دست دادم و پوسته در یک مخلوط. بازدید بعدی من از مشعل همراه با دریایی از آبجو و بهترین بشکه های خریداری شده بود که به خاطر آن از غارت کردن، انجام کارهای کثیف و حفر در گودال های رادیواکتیو متعفن، جایی که آزادیخواهان باید در آنجا ریخته باشند، تردید نکردم. بعد از نوشیدن با لوله و خونخواران.

همچنین بخوانید: پیش خرید گوشی های پرچمدار جدید گلکسی اس 8 و اس 8 پلاس در اوکراین آغاز شده است

البته، در پایان X10، منابع من تقریباً تمام شد - همانطور که مقدار موهای غیر خاکستری زیر بغل نیز کاهش یافت. و بهترین چیز این بود که ساقی پس از خاموش کردن نصب، در هفت گونی پشم گندم سیاه به من گفت که یک جوخه استالکر به سمت پریپیات حرکت می کند و "اگر وقت داشته باشم به آنها خواهم رسید" ... و من، بدون اینکه فکر کنم این به احتمال زیاد یک فیلمنامه است، و آنها تا زمان آمدن دوم منتظر من خواهند ماند، تقریباً بدون جعبه کمک های اولیه، تقریباً بدون مهمات و یک G36 نیمه جان وارد چرنوبیل شدم. با گرفتن یک گلوله از یک تفنگ گاوس با دندان‌هایم، پیچ را کوبیدم و وارد Fallout: New Vegas شدم. برای مدت طولانی.

موفقیت خیلی نزدیک است!

به طور کلی، من نه در آن زمان، بلکه اخیراً از SALKER Shadow of Chernobyl گذشتم و یوسین بولت را در آن جوخه استالکرها کشتم و به پایگاه آزادی برای غذا برای خودم و توپم برگشتم. بعد از همه راه های ممکن به آخر رسیدم، هر بار برای یک کلیپ جدید دوباره پخش کردم، سعی کردم مثل یک حرومزاده، مثل یک پولدار، مثل یک آدم خوب بازی کنم... شوخی کردم، همه چیز تمام شد YouTube نگاه کرد! فقط یک زن و شوهر به من نشان دادند - یک عضو یک نفرت حریصانه و دو عضو واقعی که با هل دادن توپ گاوس طولانی و چاقم به در سمت راست به دست آوردم.

سایه استالکر چرنوبیل 2

بیایید فکرش را بکنید، خنده دار است که من ابتدا بازی Shadow of Chernobyl را شروع کردم، اما بعد از Clear Sky و Call of Pripyat آن را تمام کردم. و این بخش را به اندازه کافی عجیب دوست دارم، کمتر از همه - برای کابوس وحشتناک و خلع سلاح که در راه رسیدن به هدف در انتظار Mecheny است. فضایی که GSC Game World در اولین "Stalker" توانست به نمایش بگذارد، آنقدر افسرده‌کننده و افسرده‌کننده است، آنقدر نسبت به شخصیت بی‌تفاوت، آنقدر متراکم و همه‌گیر است که به نظر من، تنها و وحشتناک‌ترین ناهنجاری است که توسط منطقه. برای این، من به بازی فوق العاده احترام می گذارم و از ته قلبم از آن متنفرم.

پایان نامه؟

می‌دانید وقتی مردم تعجب می‌کنند که آیا بازی‌های ویدیویی هنر هستند، آیا آنها برای سال‌ها به خاطر می‌مانند، آیا بخشی از فرهنگ ما خواهند شد... Man, Terminator 2 در سال 1991 همراه با قسمت اول Sonic the Hedgehog منتشر شد. DOOM II در سال 2014 20 ساله شد و من آن را از طریق Project Brutality در سال 2017 با صدای شیاطین جیغ می زنم که سرب را از مسلسل 18 لول من جدا می کنند. خاطره نیست؟ این هنر نیست؟

سایه استالکر چرنوبیل 2

SALKER Shadow of Chernobyl، به هر حال، ده سال تغییر کرد و به همان دلیل DOOM محبوبیت خود را از دست نداد - تعداد مدهای بازی، و همچنین برای سایر قسمت های سری، به اندازه کافی زیاد است. حتی من سعی کردم آنها را بسازم ، بسیاری از مدها را بررسی کردم و مطمئناً بعداً در مورد برخی خواهم گفت.

همچنین بخوانید: خلاصه آپدیت Survarium شماره 0.46

اصلی ترین چیزی که می خواهم بگویم STALKER Shadow of Chernobyl است، متشکرم. سختم کردی تو به من فهماندی که وحشت چیست، وحشتناک و غیرقابل توصیف، تقریباً لاوکرافتی غیرقابل درک. تو به یادگار با من بودی که من به عنوان یک گیمر به بلوغ رسیدم و از یک تیرانداز بی تجربه با واکنشی خوب به یک شکارچی بی رحم و بی رحم "در صدا" تبدیل شدم که به محض آرام شدن دشمن را به گوشت چند ضلعی تبدیل می کند. ازت ممنونم ای پیرمرد حرامزاده، چون حالا نه تو و نه برادران سریالت مرا غافلگیر نخواهی کرد. من همیشه آن درهای X18 را که باز کردم و فتح کردم - همراه با ترس هایم - به یاد خواهم داشت.

نمی‌دانم چه نوع نقدی بود، اما فکر می‌کنم ماهیت مطالب مشخص است. این بازی بی‌نظیر است، در ناقص بودنش یک شاهکار، از نظر زبری یک نمونه عالی و به سادگی یکی از نمادهای زنده توسعه بازی است. توصیه وحشیانه من این است که قیمت بازی یک پنی در G2A.com باشد و پس از تکمیل آن، اگر آن را دوست داشتید، کلید را با قیمت کامل در قیمت کامل خریداری کنید. Steam. GSC شایسته آن بود.

"محکم بخواب، دنبال کننده. هیچ منطقه ای وجود ندارد. خرابش کردی... حالا استراحت کن. با آرامش در چمن تازه زیر آفتاب بخوابید.

آرام بخواب، دنباله رو..."

STALKER
توسط mrozna

دنیس زایچنکو، مخصوصا برای Root Nation

ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات