Root Nationاخباراخبار فناوری اطلاعاتفناوری AMD Anti-Lag+ به زودی دوباره در دسترس خواهد بود

فناوری AMD Anti-Lag+ به زودی دوباره در دسترس خواهد بود

-

در سپتامبر AMD تعدادی به‌روزرسانی مرتبط با سخت‌افزار از جمله پردازنده‌های گرافیکی سری Navi 32 و همچنین چندین بهبود نرم‌افزاری را به اشتراک گذاشته است. این شرکت فناوری FidelityFX Super Resolution (FSR 3)، HYPR-RX (یک ویژگی در سطح راننده) و AMD Fluid Motion Frames (AFMF) را معرفی کرد. این نوآوری‌ها با هم از فناوری به‌روز شده Anti-Lag+ بهره می‌برند که برای بازی روان ضروری است.

آرم AMD

بازی‌های دارای آخرین فناوری مقیاس‌بندی AMD (FSR3) باید از Anti-Lag+ پشتیبانی کنند. AMD همچنین سعی کرد به طور هوشمند Anti-Lag+ را برای همه بازی‌ها در سطح درایور فعال کند، اما این کار دشوارتر از آن چیزی بود که AMD انتظار داشت. به عبارت ساده، به محض ظهور این فناوری، به طور ناخواسته سیستم های ضد تقلب را در بازی های محبوب آنلاین فعال کرد و فناوری AMD را به عنوان تقلب های احتمالی علامت گذاری کرد.

کاربران مواردی از ممنوعیت Anti-Lag+ در بازی هایی مانند Call of Duty MW2، PUBG یا Apex Legends را گزارش کرده اند. اگرچه این مشکل چند هفته ای بود که وجود داشت، اما زمانی که AMD درایوری را منتشر کرد که به طور رسمی پشتیبانی Anti-Lag+ را برای Counter-Strike 2 فعال می کرد، تشدید شد و بازیکنان بیشتری را تحت تأثیر قرار داد. در پاسخ، AMD درایور جدیدی را منتشر کرد که این ویژگی را به طور کامل حذف کرد.

اکنون، طبق گفته فرانک آزور، متخصص راه حل های بازی و بازاریابی AMD، Anti-Lag+ به زودی پس از یک وقفه سه ماهه بازخواهد گشت.

در مقایسه با نسخه «غیر پلاس» Anti-Lag، AMD یک عملکرد برابرسازی فریم را معرفی کرده است که بر روی کد بازی تأثیر می‌گذارد تا همگام‌سازی را بهبود بخشد و تاخیر را حتی بیشتر کاهش دهد. ظاهرا این تغییرات برای کارکرد سیستم های ضد تقلب کافی بود.

مشخص نیست که آیا AMD دوباره سعی خواهد کرد Anti-Lag+ را در سطح درایور پیاده‌سازی کند یا بر پیاده‌سازی این فناوری از طریق پشتیبانی FSR3 تکیه خواهد کرد. این امر تضمین می کند که این ویژگی توسط استودیوهای بازی سازی اجرا و تایید شده است. دقیقا NVIDIA از فناوری رقیب Reflex در بازی های محبوب (از جمله Counter Strike 2) پشتیبانی می کند.

Anti-Lag+ در حال حاضر در گزینه های گرافیکی موجود نیست. برنامه این بود که این ویژگی را در پیش‌تنظیم HYPR-RX فعال کنید، که RSR (رزولوشن فوق‌العاده Radeon)، فریم‌های حرکتی سیال و تقویت رادئون را هم‌زمان فعال می‌کند.

شایان ذکر است که Anti-Lag+ تنها توسط پردازنده های گرافیکی Radeon RX 7000 و Radeon 700M بر اساس معماری RDNA3 پشتیبانی می شود. پردازنده‌های گرافیکی نسل قبلی هنوز از نسخه «غیر پلاس» Anti-Lag پشتیبانی می‌کنند.

همچنین بخوانید:

منبعVideocardz
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
برای به روز رسانی مشترک شوید