Root Nationاخباراخبار فناوری اطلاعاتASUS ROG Ally از AMD Fluid Motion Frames پشتیبانی رسمی دریافت کرده است

ASUS ROG Ally از AMD Fluid Motion Frames پشتیبانی رسمی دریافت کرده است

-

گیمرهایی که از کنسول های دستی Ryzen Z1 استفاده می کنند، از اطلاع از به روز رسانی های مربوط به پشتیبانی از فناوری AMD Fluid Motion Frames (AFMF) برای گرافیک های دسکتاپ و موبایل، کمی ناامید شدند. برخلاف کارت‌های ویدئویی معمولی، لپ‌تاپ‌های بازی از درایورهای گرافیکی خود استفاده می‌کنند. اگرچه امکان نصب درایورهای سفارشی برای استفاده از پشتیبانی درایور وجود دارد AMD، این اغلب منجر به مشکلات سیستم عامل می شود.

ASUS متحد ROG

خبر خوب این است که ASUS در نهایت این درایورها را برای فعال کردن AFMF در کنسول من به روز می کنم. در حال حاضر نیازی به استفاده از هیچ راه حلی نیست، زیرا دستگاه دارای پشتیبانی داخلی از ویژگی AFMF است که به طور رسمی در 25 آوریل به ROG Ally می رسد، اما برخی از مناطق قبلاً دریافت این به روز رسانی را آغاز کرده اند.

به‌روزرسانی جدید با به‌روزرسانی گرافیک مجتمع (iGPU) و Armory Crate SE (ACSE) روی دستگاه خواهد آمد. با این حال، فناوری تولید فریم به عنوان یک گزینه در مرکز فرماندهی ظاهر نمی شود. ASUS در حال کار روی اضافه کردن این ویژگی نیز هست.

برای کسانی که ممکن است آگاه نباشند، اجازه دهید یادآوری کنم که AMD دو روش برای افزودن فریم های اضافی به خط لوله گرافیکی ایجاد کرده است. این می‌تواند بخشی از FidelityFX Super Resolution 3 باشد که در ارتباط با مؤلفه مقیاس‌بندی کار می‌کند، اگرچه این یک ویژگی ضروری نیست، یا به تنهایی به عنوان یک ویژگی AFMF در درایورها استفاده می‌شود.

AMD همچنین قابلیتی را معرفی کرده است که به گیمرها اجازه می دهد بدون نیاز به توسعه دهندگان بازی برای اضافه کردن FSR3 به بازی های خود، از تولید فریم استفاده کنند. گیمرها می‌توانند AFMF را در سطح جهانی برای همه بازی‌ها یا برای هر بازی به صورت جداگانه فعال کنند، بسته به اینکه چه چیزی برای آنها بهتر است. با این حال، این پیاده سازی توسط توسعه دهندگان بازی آزمایش نشده است و ممکن است نتایج متفاوتی به همراه داشته باشد.

ASUS متحد ROG

به طور کلی توصیه می شود برای بهترین تجربه، AFMF را در بازی هایی که قبلاً با نرخ 60 فریم بر ثانیه یا بالاتر رندر می کنند، فعال کنید، اما تولید فریم به هر صورت کار می کند. گیمرهایی که قادر به استفاده از صفحه نمایش 120 هرتزی در Ally بودند، اکنون می توانند نرخ فریم را روی 60 فریم بر ثانیه قفل کنند و در صورت امکان از AFMF برای دو برابر کردن نرخ فریم استفاده کنند.

همچنین بخوانید:

منبعVideocardz
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
برای به روز رسانی مشترک شوید