گزارشهای اخیر در مورد بازار سختافزار رایانههای شخصی در سه ماهه اول سال جاری به طور یکنواخت کاهش یافته است، زیرا این صنعت به خماری پس از همهگیری ادامه میدهد و GPUهای دسکتاپ مجزا نیز از این قاعده مستثنی نیستند. با این حال، این بخش ممکن است از نیمه دوم سال 2023 با روند بهبود آهسته صنایع دیگر را دنبال کند.
بر اساس تحقیقات Jon Peddie، واحد محمولههای کارتهای توسعه جدید (AIBS) - که اساساً کارتهای گرافیک اختصاصی دسکتاپ هستند - 12,6 درصد نسبت به سه ماهه قبل و 38,2 درصد نسبت به سه ماهه اول سال 2022 کاهش یافته است. هر گونه بازیابی در اواخر سال جاری ممکن است به GPUهای اصلی اخیراً منتشر شده از AMD و Nvidia.
تیم گرین بیشترین افت را نسبت به سه ماهه قبل تجربه کرد و میزان ارسال را 15,2 درصد کاهش داد. در همین حال، AMD با افت 7,5 درصدی مواجه شد.
این اعداد منعکس کننده گزارش های اخیر از سایر بخش های رایانه شخصی است که نشان می دهد مصرف کنندگان دیگر مانند سال 2021 برای ارتقای سخت افزار خود عجله ندارند. تحلیلگران همچنین این کاهش را به اخراج کارکنان و نگرانیهای تورمی نسبت میدهند که با ترس گستردهتر از رکود اقتصادی مرتبط است. همچنین، علیرغم سری جدید RTX 40 و RX 7000 در سال گذشته، بسیاری از مشتریان ممکن است به این نتیجه رسیده باشند که GPUهای نسل قبلی به اندازه کافی خوب هستند.
با وجود کاهش فروش، سهم بازار بین سه رقیب در بازار GPU نسبت به سه ماهه قبل تغییر چندانی نداشت. تیم رد 12 درصد سهم خود را از بخش گرافیک دسکتاپ گسسته حفظ کرد، در حالی که اینتل کاهش جزئی داشت. Nvidia. با این حال، بازیکن جدید هنوز تنها 4 درصد از بازار را در اختیار دارد، در حالی که سبزها 84 درصد از بازار را در اختیار دارند. تغییر سال به سال چشمگیرتر است: AMD نیمی از سهم بازار خود را از دست داد.
در میان کاهش موجودی، دکتر جان پدی پیشبینی میکند که محمولههای جدید در سهماهه سوم آغاز خواهد شد، در حالی که سه ماهه دوم معمولاً دوره کندتری است. با این حال، واکنش بازار به آخرین محصولات هنوز به طور کامل آشکار نشده است.
ماه گذشته Nvidia و AMD جدیدترین کارت گرافیک های میان رده خود را با استقبال عموماً ملایم منتقدان عرضه کردند.
با نگاهی به آینده، سایر تحلیلگران انتظار دارند که در سه ماهه چهارم سال جاری بهبودی برای تمام سخت افزارهای رایانه شخصی نشان داده شود و منجر به رشد بازار تا سال 2024 شود. سخت افزار بازی های رایانه شخصی باید تا سال 2025 بهبود یابد.
همچنین بخوانید: