Root Nationاخباراخبار فناوری اطلاعاتیک تورنمنت ورزش الکترونیکی برای دانشجویان دانشگاه در اوکراین برگزار شد

یک تورنمنت ورزش الکترونیکی برای دانشجویان دانشگاه در اوکراین برگزار شد

-

در 15 مارس، دانشجویان موسسات آموزش عالی اوکراین در مسابقات "Pixel Cup" با CS 2 در قالب 5×5، که توسط NUFVSU و VIKNU برگزار شد، شرکت کردند. این مسابقات طبق سیستم تک حذفی با حداکثر 8 تیم برگزار شد. یک شرکت دولتی سوئیسی به عنوان یک شریک عمل کرد لاجیتک، که لوازم جانبی بازی های کامپیوتری را برای مسابقات فراهم کرد.

علاوه بر این، این شرکت کلاس‌های سایبری را با لوازم جانبی، از جمله هدفون، ماوس، کیبورد، دوربین و فرش ارائه کرد تا از روند آموزشی آموزش دانشجویان آموزش عالی در ورزش‌های سایبری در دانشگاه ملی تربیت بدنی و ورزش اوکراین (NUPSU) اطمینان حاصل کند. این امر چشم اندازهای جدیدی را برای توسعه آموزش باز می کند، دسترسی به فناوری های پیشرفته و پشتیبانی از ابتکارات ورزش الکترونیکی را فراهم می کند.

مسابقات

هدف از این مسابقات ترویج توسعه ورزش های الکترونیکی در اوکراین و تأثیرگذاری بر جامعه گیمرها در بین موسسات آموزش عالی است. همچنین، یک وظیفه مهم شناسایی ابزارهای استفاده از ورزش های الکترونیکی برای توانبخشی کهنه سربازان نظامی و جنگ برای انطباق با جامعه و ارتباطات به عنوان یک کل است.

«ما بحث برنامه آموزشی ورزش های الکترونیکی را از اوایل سال 2018 شروع کردیم و در سال 2019 یک کارگروه و تخصص در دانشگاه قبلاً تصویب شده بود. پس از توسعه برنامه، اولین استخدام برای سطح اول و دوم کارشناسی ارشد انجام شد. ما قبلاً 3 فارغ التحصیلی در مقطع کارشناسی ارشد داشتیم و برای یک سال متوالی آموزش کارشناسی را شروع کردیم.

برنامه حرفه ای برای شرکت کنندگان بر ترکیبی موثر از ورزش الکترونیکی با فعالیت بدنی متمرکز است. چنین تجربه ای در حال حاضر در جمهوری چک وجود دارد، جایی که مسابقات بر اساس نتایج بازی ها و فعالیت های حرکتی روی ردیاب ها ارزیابی می شود.

«امروز بیش از 150 نفر در حال تحصیل با ما هستند. در دانشگاه علاوه بر فرآیند آموزشی، کار علمی نیز انجام می شود و اکنون در گروه بیش از 5 دانشجوی کارشناسی ارشد داریم که در زمینه ورزش الکترونیکی مقاله می نویسند. در میان رشته ها، رشته های انتخابی وجود دارد، به عنوان مثال، اصول اولیه ورزش های الکترونیکی، و از سال آینده، یکی دیگر اضافه خواهد شد - اصول اولیه استریم، "اوکسانا شینکاروک اضافه می کند.

مسابقات "پیکسل کاپ" به محبوبیت ورزش های الکترونیکی در جامعه کمک می کند، فرصت های جدیدی برای نشان دادن مهارت ها و انتخاب حرفه آینده فراهم می کند. این به شما این امکان را می دهد که در یک محیط جالب و رقابتی، تماس های مفیدی برقرار کنید و ارتباط برقرار کنید:

والری پینچوک، معلم NUFVSU می گوید: «بهبود روحیه ورزشی، ترویج کار تیمی و تعامل جنبه های کلیدی این مسابقات است.

تورنمنت برگزار شده باعث تقویت جامعه ورزش های الکترونیکی دانش آموزی، ترویج تبادل تجربه و افزایش سطح علاقه در بین دانشجویان و پرسنل نظامی در اوکراین خواهد شد. و محیط رقابتی شکل گرفته فرصتی برای نشان دادن توانایی های بازی خود برای مسابقات سطح بالا فراهم می کند:

به لطف چنین تورنمنت هایی، گرایش پذیرفته شدگان دانشگاهی به دپارتمان ورزش های الکترونیکی به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. مردم می بینند که ورزش های الکترونیکی در اوکراین ثابت نیست و حتی بیشتر به این موضوع علاقه مند هستند. والری پینچوک می گوید حتی دانشجویان دانشگاه های خارجی هم می نوشتند و می خواستند وارد مسابقات شوند.

تیم‌های برنده جوایز هیجان‌انگیزی را از برند Logitech G دریافت کردند، یک رهبر جهانی در توسعه محصولات برای گیمرها و سازندگان، مانند صفحه کلید، ماوس، هدست، تشک، شبیه‌ساز، وب‌کم، نورپردازی، میکروفون و سایر راه‌حل‌های ویژه. برنده صفحه کلید دریافت کرد Logitech G915، و مقام دوم و سوم با موس های بازی جایزه گرفتند Logitech G305 و فرش Logitech G840 مطابق با

مسابقات

"با هدف کسب مقام اول و دریافت جایزه - صفحه کلید Logitech G915 - به مسابقات پیوست. اکنون تخصیص بودجه برای خرید یک صفحه کلید با کیفیت برای دانشجویان دشوار است، بنابراین از این فرصت سپاسگزارم!"، برنده مسابقات آرتم، دانشجوی NUFVSU، دانشکده ورزش های الکترونیکی، می گوید - "انتظار داشتم. یک بازی آسان و یک مقام اول آسان. قصد دارم در مسابقات بعدی هم شرکت کنم.»

"من در مسابقات شرکت کردم تا خودم را از زندگی روزمره نظامی پرت کنم، بازی کنم و زندگی غیرنظامی را تا حدی به یاد بیاورم. ماکسیم لسکوف، افسر انستیتوی نظامی دانشگاه ملی کیف به نام او می‌گوید: ما اوقات خوبی داشتیم، به همین دلیل آن را دوست داشتیم. تاراس شوچنکو، - "ما مقام دوم را گرفتیم. تورنمنت سخت بود، با توجه به اینکه ما مدت زیادی است که CS 2 بازی نکرده ایم، ما به صورت تیمی تمرین کردیم، اما مدت زیادی نتوانستیم فرم خود را بازیابی کنیم. اگر فرصتی باشد در مسابقات بعدی شرکت خواهم کرد. این مبارزه برای یک جایزه خوب بود، متشکرم!».

به این ترتیب، ورزش های الکترونیکی در اوکراین به سرعت در حال توسعه و رسیدن به سطح جدیدی است و فرصت جدیدی برای دستاوردهای حرفه ای برای دانش آموزان باز است.

همچنین بخوانید:

ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
برای به روز رسانی مشترک شوید