Root Nationبازی هااخبار بازیAMD ادعا می کند که توسعه دهندگان Starfield می توانند پشتیبانی DLSS را اضافه کنند

AMD ادعا می کند که توسعه دهندگان Starfield می توانند پشتیبانی DLSS را اضافه کنند

-

در گفتگوی اخیر با The Verge، معمار ارشد AMD فرانک آزور از فناوری بازی تایید کرد که این شرکت مانع از استفاده Starfield از فناوری DLSS نمی شود NVIDIA. برخلاف تصور بسیاری از مردم. آزور به طرفداران Starfield اطمینان داد که AMD هیچ کنترلی روی راه‌حل‌های مقیاس‌بندی Starfield ندارد و اگر Bethesda بخواهد DLSS را در آینده اضافه کند، AMD پشتیبانی کامل را ارائه خواهد کرد.

AMD

با این حال، Bethesda هیچ برنامه ای برای اضافه کردن پشتیبانی DLSS به Starfield اعلام نکرده است، بنابراین هیچ تضمینی وجود ندارد که DLSS در RPG فضایی ظاهر شود. آزور توضیح احتمالی در مورد اینکه چرا Bethesda FSR2 را به DLSS ترجیح می دهد، ارائه کرد و اشاره کرد که FSR2 می تواند بر روی هر سخت افزار رایانه شخصی اجرا شود. ایکس باکس سری X و S. او همچنین اعتراف کرد که AMD درخواست می کند که FSR (FSR2؟) در یک بازی اولویت بندی شود اگر این شرکت به ناشر پول می دهد تا بازی را با کارت های گرافیک خودش بسته بندی کند. با این حال، آزور تصریح کرد که درخواست AMD برای پیاده سازی FSR2 در بازی های حمایت شده الزامی نیست.

خوب است که می شنویم که AMD شرکای بازی خود را از اضافه کردن فناوری مقیاس پذیری DLSS رقیب منع نمی کند. NVIDIA در بازی های شما گمانه زنی ها مبنی بر اینکه AMD DLSS را مسدود می کند زمانی مطرح شد که علاقه مندان و رسانه ها به طور فعال تعداد بازی هایی را که از FSR2 و DLSS پشتیبانی می کنند ردیابی کردند و دریافتند که بازی های بسیار کمی واقعاً از DLSS پشتیبانی می کنند. این موضوع با حذف مشکوک DLSS و ردیابی پرتو در Boundary پس از اینکه استودیوی سازنده بازی، Skystone Games، شریک AMD شد، تقویت شد - پشتیبانی DLSS قبلاً وجود داشت، پس چرا آن را حذف کنید؟

متأسفانه، The Verge نتوانست یک بیانیه رسمی از Bethesda دریافت کند تا ببیند آیا Starfield ممکن است در آینده یکپارچه DLSS دریافت کند یا خیر. اگر Bethesda FSR2 را به دلایلی که آزور در مورد آن صحبت کرد ترجیح دهد تعجب آور نخواهد بود، زیرا فناوری FSR2 AMD روی انواع پیکربندی های سخت افزاری کار می کند و برای اجرا مانند فناوری های رقیب به سخت افزار خاصی نیاز ندارد. NVIDIA. در همین حال، Bethesda می تواند منتظر بماند و بعداً، زمانی که بازی راه اندازی شد و منابع توسعه آزاد شد، DLSS و حتی XeSS را پیاده سازی کرد.

AMD

اما اگر واقعاً برای DLSS ناامید هستید، مدر DLSS PureDark قول داده است که یک مود DLSS برای Starfield در زمان عرضه بازی آماده کند. همین کار را برای چندین بازی اخیر که توسط AMD منتشر شده بود انجام داد و فقط از FSR2 پشتیبانی می کرد، که نشان می دهد چقدر آسان است که پشتیبانی DLSS را به بازی هایی که قبلاً از FSR2 پشتیبانی می کند اضافه کنید. حداقل راه هایی برای پشتیبانی غیر رسمی از DLSS در Starfield وجود دارد.

همچنین بخوانید:

ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
برای به روز رسانی مشترک شوید