دگرگونی سایبرپانک 2077 از انتشار نه چندان موفق تا نسخه محبوب فعلی همراه با افزونه Phantom Liberty طولانی و گران بود. مبلغی که CD Projekt Red برای رفع این وضعیت هزینه کرد، 120 میلیون دلار بود که بیشتر از بودجه اکثر بازیها است. وجوه اختصاص داده شده برای رفع اشکال و بازاریابی را در نظر می گیرد.
این استودیو اعلام کرد که حدود 40 میلیون دلار برای تطبیق Cyberpunk 2077 برای کنسول های نسل فعلی و ساخت آن هزینه کرده است. به روز رسانی 2.0، که پیشرفت ها و ویژگی های جدید زیادی را به بازی اضافه کرد. و ساخت و تبلیغ افزونه Phantom Liberty با بازیگران هالیوودی و هزینه های کلان تولید در مجموع حدود 84 میلیون دلار هزینه داشت!
این مبلغ زیادی برای یک DLC است. شایان ذکر است که CDPR 174 میلیون دلار برای توسعه Cyberpunk 2077 و 142 میلیون دلار برای بازاریابی آن هزینه کرده است. تنها بازی ای که بالاتر از آن در لیست «گران ترین بازی های ویدیویی تمام دوران» قرار دارد، Star Citizen است. اما بودجه بیش از 500 میلیون دلاری آن با کمک سرمایه گذاری جمعی جمع آوری شد و نسخه نهایی آن هنوز منتشر نشده است.
این استودیو همچنین گزارش داد که از زمان عرضه Cyberpunk 2077 (که تقریباً سه سال پیش اتفاق افتاد)، بیش از 25 میلیون نسخه فروخته شده است. در حالی که Phantom Liberty در هفته اول تقریباً 3 میلیون نسخه فروخت. آدام کیسینسکی، مدیر عامل CDPR، خاطرنشان کرد که چهار سال طول کشید تا The Witcher 3 و توسعهدهیهای آن به این نقطه عطف برسند (به هر حال درست همین جا می توانید با نقد و بررسی «The Witcher 3: Wild Gin» توسط Denis Koshelev).
او تایید کرد که Phantom Liberty تنها بسط بازی خواهد بود زیرا این شرکت پروژههای آینده از جمله دنباله اعلامشده را در نظر میگیرد و REDengine خود را به نفع موتور ارزانتر و انعطافپذیرتر Unreal Engine کنار میگذارد.
در پی محبوبیت DLC، حتی اخباری مبنی بر ایجاد پروژه جدیدی در جهان منتشر شد. سایبرپانک 2077. شاید سریال یا فیلم باشد.
همچنین بخوانید: