اگر به من بگویید که Darksiders Genesis دلیلی بر بی عدالتی جهانی است، بعید است با شما موافق باشم - اما ممکن است متوجه شوم. در حالی که به بسیاری از سریالهای کالت دستور داده شده است که عمر طولانی داشته باشند، Darksiders همچنان با اطمینان به جلو میرود و پیشبینیهای مرگ قریبالوقوع را نادیده میگیرد. انتظار قسمت سوم را نداشتیم اما ظاهر شد. ما مطمئناً انتظار نداشتیم که یک پیش درآمد برای سال آینده ارائه شود، اما ظاهر شد. با کمال تعجب، نام تجاری دهقانان میانه ابدی، که هرگز آرزوی بزرگی نداشتند، از تغییر استودیو و مرگ ناشر جان سالم به در بردند و هنوز از همه زندهها زندهتر هستند. پیدایش گواه آن است.
بازیکنان روی رایانه شخصی و (راستش شوخی نمیکنم) Google Stadia ممکن است متوجه شوند که این اصلاً خبری نیست و Darksiders Genesis واقعاً در دسامبر سال گذشته در دسترس قرار گرفت. ممکن است اینطور باشد، اما انتشار روی کنسول ها (از جمله همه سوئیچ نینتندو) با تأخیر معلوم شد. و اینجا ما درست در اواسط فوریه هستیم - یک ماه نسبتاً آرام که فقط برای انتشار به یاد آوردیم رویاها і دنیای میان وعده: خزیدن سیاه چال - پورت واقعاً چند پلتفرم شده است. به سلامتی - یا نه؟
همانطور که از اسکرین شات ها می بینید، Darksiders اصلا شبیه خودش نیست. خب چی میخواستی دیگه بچه نیستی به زودی دخترا رو نگاه میکنی. به طور کلی، در نگاه اول به نظر می رسد که Darksiders Genesis اشتراکات کمی با قسمت های قبلی دارد. بله، توسعه توسط استودیو Airship Syndicate انجام شد، که اول از همه به خاطر Battle Chasers: Nightwar نسبتاً خوب شناخته شده است، اما بخشی از DNA منبع اصلی هنوز وجود دارد، زیرا چندین توسعه دهنده کار اصلی در استودیو هستند.
در نگاه اول می خواهید Darksiders Genesis را یک کلون بنامید پاسخ - قبلاً چند نفر بودند! بازی با دیدگاه سوم شخص کلاسیک، به نظر میرسد این سریال به طور کامل ژانر را تغییر داده است، اگرچه فقط به نظر میرسد: این یک اکشن-RPG نیست، بلکه یک هک اند اسلش سنتی با ترکیبی از معماها است. دیدگاه ممکن است تغییر کرده باشد، اما هسته اصلی فرنچایز یکسان است. طرفداران می توانند نفس راحتی بکشند، اما بعید است که آنهایی که امیدوار بودند نگاهی تازه به سریال راکد داشته باشند راضی باشند. خوب یا بد، Darksiders Genesis هنوز هم Darksiders است، فقط در نمایه.
همچنین بخوانید: بررسی رویاها ("رویاها") - جعبه شنی در مقیاس بی سابقه
به طور کلی، من دوست ندارم از عبارت "هواداران آن را دوست خواهند داشت" استفاده کنم. به عنوان یک قاعده، این نماد یک رویکرد ایمن و فقدان نوآوری از سوی توسعه دهنده است. در مورد Darksiders Genesis، ما از حقیقت دور نمانده ایم: ممکن است جدید به نظر برسد (و احساس شود)، اما همه اجزای قدیمی در جای خود هستند. داستان خشک و کلیشه ای هنوز در یک گوش و بیرون می رود، و پازل ها هنوز بد نیستند، اما هیچ کس قطعا این قسمت را با آن مقایسه نخواهد کرد. افسانه موبایل و کامپیوتر.
مزیت اصلی جنسیس امکان چند نفره همکاری است. همانطور که به خوبی می دانیم، همه چیز با یک دوست جالب تر می شود و جنسیس نیز از این قاعده مستثنی نیست، به خصوص که در اینجا می توان با خیال راحت داستان را نادیده گرفت.
Darksiders Genesis مانند نسخههای قبلی خود چیزهای زیادی دارد، اما هرگز از خودش جلوتر نمیرود. من بسیار شک دارم که او مورد علاقه بسیاری شود. دنیای بازی های ویدیویی بسیار استاندارد است - نمی توانم بگویم که به نوعی مکان های خاصی را به خاطر آورده ام. به دلیل دوربین جدید، حرکت در اطراف آن ناخوشایند است و نقشه کاملاً ناکافی، درک مکان بعدی را دشوار می کند. برای پرسه زدن بی هدف در یک دنیای یکنواخت آماده شوید. با یک دوست حتی می تواند خنده دار باشد، اما تنهایی؟
همچنین بخوانید: بررسی Journey to the Savage Planet - طنز فضایی از سازندگان Far Cry
کاری که پیدایش انجام می دهد عمل است. نه، در اینجا هم چیز خاصی وجود ندارد، اما شما دو نفر می توانید زمان بسیار خوبی را در برخورد با دشمنان متعدد داشته باشید. بازیکنان تک می توانند بین دو شخصیت - War و Discord یکی را انتخاب کنند. جنگ در حال حاضر برای ما بسیار آشنا است - او حملات روشمند و قوی را ترجیح می دهد که یک دوپایه کوچک را با یک ضربه از بین می برد. اختلاف مخالف آن است. او ترجیح می دهد فاصله خود را حفظ کند و در حرکت مداوم باشد.
به لطف این تضاد، لازم نیست در طول نبردها خسته شوید: War و Discord کاملاً مکمل یکدیگر هستند.
در مورد پازل ها و پلتفرمینگ، من عجله ای ندارم که خودم را ستایش کنم. آنها بیش از همه از دوربین جدید و نه چندان راحت رنج می برند که باعث شد من بیش از یک بار در خلاء بیفتم یا گم شوم. پازل ها هم در سطح قبلی خود هستند، اما نمی دانم چقدر مناسب هستند. کسی خواهد گفت که آنها به کاهش سرعت و استراحت از نبردهای مداوم کمک می کنند. کسی شکایت خواهد کرد که آنها در جای خود نیستند و فقط زمان را طولانی می کنند. هر کس برای خودش تصمیم می گیرد.
همچنین بخوانید: Snack World: The Dungeon Crawl Review - طلا - خنده مجاز است
پورت کنسول چند ماهه عقب افتاده ولی نمیدونم چرا. Darksiders Genesis نیز بدون اشکال نیست، که اگرچه ناچیز هستند، اما در گیم پلی بازی فرو می روند. مدلها هر از چند گاهی ناپدید میشوند و کاهش سرعت اغلب اتفاق میافتد. البته هیچ چیز کشنده ای نیست، اما چند وصله به آن آسیبی نمی رساند.
حکم
میتونم بیشتر در موردش صحبت کنم پیدایش Darksiders، اما من این کار را نمی کنم. چرا؟ واقعیت این است که ما قبلاً همه اینها را دیده ایم. Genesis چیز جدیدی به این ژانر نمی آورد و به خصوص به یاد ماندنی نیست. طرفداران اسطوره بازی های Vigil را خوشحال می کند، اما مطمئناً شکاکان را متقاعد نمی کند که نظر خود را در مورد این فرنچایز تغییر دهند. بی اختیار این سوال پیش می آید که آیا وقت آن نرسیده که سریال را به استراحتی شایسته بفرستیم؟