مفهومی جدید از بخش تحقیقات Microsoft به لطف طراحی جالبی که یک کنترلر موتوری روی مچ دست شما قرار می دهد، می تواند احساسات لامسه را در واقعیت مجازی به اندازه جلوه های بصری واقعی کند.

بله، درست خواندید: در قلب کنترلر جدید HAPTIC PIVOT این شرکت دارای یک سیستم موتوری از لولاها و کنترلرهایی است که روی مچ دست شما قرار می گیرند. این دستگاه شامل مجموعه‌ای از حسگرهای لمسی خازنی است که به آن اجازه می‌دهد وقتی یک شی را در واقعیت مجازی لمس و رها می‌کنید، تشخیص دهد. نکته جالب در مورد طراحی این است که می تواند به همان سرعتی که نیاز دارد حرکت کند تا با حرکات شما هماهنگ باشد، بنابراین کنترلر با آنچه روی صفحه اتفاق می افتد هماهنگ است. علاوه بر این، دو کنترلر PIVOT نیز می توانند با یکدیگر برای شبیه سازی نگه داشتن یک شی با دو دست کار کنند.محوری هپتیک

اگرچه ممکن است در عمل کمی عجیب به نظر برسد، اما طراحی Haptic PIVOT به شما امکان می دهد احساسی را که در اولین تماس با یک شی احساس می کنید، بازتولید کنید. این چیزی است که کنترل‌کننده‌های لمسی مدرن، از جمله آن‌هایی که طرح‌های دستکشی دارند، نمی‌توانند به طور واقعی آن را بازتولید کنند.

یکی دیگر از مزایای PIVOT این است که دستگیره ها در صورت عدم استفاده کنار گذاشته می شوند. Microsoft ادعا می کند که به شما امکان می دهد از آن با صفحه کلید و ماوس استفاده کنید. تصور اینکه چگونه این ویژگی می تواند به شما امکان استفاده از آن را با یک کنترلر واقعیت مجازی دیگر بدهد، به همین راحتی است و امکانات جالبی را برای توسعه دهندگان بازی ایجاد می کند. تیمی که روی این طرح کار می‌کرد، گفت: «تلفیق فرم این طرح در پیشنهاد ما، امکان ارائه طیف وسیع‌تری از اقدامات را بدون تداخل با محیط فیزیکی اطراف بازیکن فراهم کرد.

برای روشن بودن، Haptic PIVOT یک پروژه تحقیقاتی است و ممکن است هرگز آن را نبینیم Microsoft طراحی را تجاری کرد اما ممکن است شرکت‌های دیگر را ترغیب کند تا به روش‌های خلاقانه مشابهی به چالش واقعیت مجازی لمسی نزدیک شوند.

همچنین بخوانید: