از طرفداران واقعیت مجازی در مورد ناامیدی آنها بپرسید، و آنها احتمالاً به اثر "درب صفحه" یا شکاف بین پیکسل هایی که هنگام نگاه کردن به نمایشگری بسیار نزدیک به چشمان خود متوجه می شوید، اشاره می کنند. این ناراحتی می تواند به طور کامل ناپدید شود اگر Samsung و دانشگاه استنفورد راه خود را پیدا کردند. آنها (از طریق IEEE Spectrum) یک فناوری OLED را توسعه دادهاند که از وضوح تصویر تا 10 پیکسل در هر اینچ پشتیبانی میکند، بسیار فراتر از آن چیزی که تقریباً روی هر صفحهنمایش بیرونی میبینید، چه رسد به آنچه در یک هدست واقعیت مجازی مدرن پیدا میکنید. به عنوان Oculus Quest 000.
فناوری جدید OLED از فیلمهایی برای ساطع نور سفید بین لایههای بازتابنده استفاده میکند که یکی از آنها از نقره و دیگری از فلز بازتابنده با موجهای نانو ساخته شده است. این "متاسطح نوری" ویژگی های بازتابی را تغییر می دهد و به رنگ های خاص اجازه می دهد تا در پیکسل ها طنین انداز شوند. این طراحی تراکم پیکسلی بسیار بالاتری نسبت به نمایشگرهای OLED RGB روی گوشیها میدهد، اما روشنایی را به اندازهای که با نمایشگرهای OLED سفید در برخی تلویزیونها میبینید، کاهش نمیدهد.
این برای VR و AR عالی است و یک تصویر تقریباً "بی عیب" ایجاد می کند که در آن نمی توانید جلوه درب صفحه یا حتی پیکسل های جداگانه را ببینید. ممکن است سال ها طول بکشد، با قدرت محاسباتی بسیار بیشتری مورد نیاز است، اما فناوری OLED دیگر مانعی نخواهد بود.
علاوه بر این، عملی تر از آن چیزی است که فکر می کنید. Samsung در حال حاضر روی یک صفحه نمایش "در اندازه کامل" با استفاده از فناوری 10PPI کار می کند و طراحی راه راه باعث می شود تولید در مقیاس بزرگ قابل اجرا باشد. ممکن است فقط زمان و مکان دیدن این OLED مهم باشد، نه اینکه آیا.
همچنین بخوانید:
- Microsoft تجربیات واقع گرایانه در VR را با یک ابزار مچی بررسی می کند
- Microsoft ادعا می کند که هوش مصنوعی آن می تواند تصاویر را "درست مانند انسان" توصیف کند.